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Dano das magias aumenta com o level

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Mensagem por NED Dom Nov 06, 2011 6:23 am

Mudanças feitas apenas em Server.

Em modCombat, procure:

Código:
' set the vital
Vital = Spell(spellnum).Vital
AoE = Spell(spellnum).AoE
Range = Spell(spellnum).Range
Substitua a linha 'Vital = Spell(spellnum).Vital' por:
Código:
Vital = Spell(spellnum).Vital
Vital = Round((Vital * 0.7)) * Round((Player(index).Level * 1.14) )* Round((Stats.Intelligence + (Stats.Willpower / 2)))
    If Spell(spellnum).Type = SPELL_TYPE_HEALHP Then
    Vital = Vital + Round((GetPlayerStat(index, Stats.Willpower) * 0.6))
    End If
   
    If Spell(spellnum).Type = SPELL_TYPE_DAMAGEHP Then
    Vital = Vital + Round((GetPlayerStat(index, Stats.Intelligence) * 0.6))
    End If
O objetivo deste edit é que você não crie 10 magias iguais aumentando apenas o dano. Por exemplo:
Inferno 1 - 10 dmg
Inferno 2 - 20 dmg
...
Inferno n - n dmg
Com este código você criaria Inferno e com o level do jogador o dano dessa magia aumentará.
**Use valores de 'Vital' baixos para suas magias**

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Dano das magias aumenta com o level Empty Re: Dano das magias aumenta com o level

Mensagem por BrunoFox Dom Nov 06, 2011 12:48 pm

Obrigado! ajudou muito NED, mal chegou na aldeia mais ja postando esses tutos tava precisando, assim reluga melhor a força de tal player na magia :p...

@Edit


+1

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Dano das magias aumenta com o level Empty Re: Dano das magias aumenta com o level

Mensagem por NED Dom Nov 06, 2011 12:51 pm

Glad vlw

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Mensagem por Valentine Dom Nov 06, 2011 12:58 pm

Muito bom cara
+ 2 créditos
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Mensagem por NED Dom Nov 06, 2011 3:55 pm

thx' Very Happy

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Mensagem por Nanzin Dom Nov 06, 2011 4:11 pm

Muito bom, parabens!

quems abe eu crio um tuto igual mais para RGSS (odeio VB =/)

abraços

+1

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