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duvida)_como faso para que o monstro atk no np.?
4 participantes
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duvida)_como faso para que o monstro atk no np.?
Nao consigo colocar para que os monstro atk o adversarios.
e tam solte magias e tal..?
e tam solte magias e tal..?
chips300- Novato
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Re: duvida)_como faso para que o monstro atk no np.?
Dá uma olhada nesse tópico http://aldeiarpgbr.forumeiros.com/t800-tutorial-aprenda-a-criar-monstros-no-mrmo-abs
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Gumg- Membro Ativo
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Re: duvida)_como faso para que o monstro atk no np.?
Apenas de ctrl + c no evento do cogumelo e de ctrl + v no mapa que vc ker por o bixo ou no lugar, dai tem la quando vc abre o negocio de editar o ID, aquilo é o ID do bixo que fica no banco de dados... 1 , 2, 3, 4, até 100 ou ++, nao importa o battle dele é só o nome o loot o exp e o dinheiro que cai, claro força,def essas coisas. se nao expliquei bem, malz.
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Re: duvida)_como faso para que o monstro atk no np.?
mas tipo po no cTR EU so irei mudar a imagem do montro ne
mas eu quero colocar com ele atk com outros artks tebm pode fazer isso?
mas eu quero colocar com ele atk com outros artks tebm pode fazer isso?
chips300- Novato
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Re: duvida)_como faso para que o monstro atk no np.?
Selecionar as magias?
Claro, edita o monstro nodatabase, na aba inimigos. Lá embaixo em atacar, vc da dois cliques e vai selecionar as habilidades dele. Depois, no evento do monstro, vc coloca a id que ta no database.
Claro, edita o monstro nodatabase, na aba inimigos. Lá embaixo em atacar, vc da dois cliques e vai selecionar as habilidades dele. Depois, no evento do monstro, vc coloca a id que ta no database.
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Gumg- Membro Ativo
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Re: duvida)_como faso para que o monstro atk no np.?
o battler dele no banco de dados nao muda nada, so pondo o id no evento copiado vai ficar com aquele nome e tudo que vc mudou daquele id (menos battler) dai char vc escolhe.
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Re: duvida)_como faso para que o monstro atk no np.?
Chips300: Dá uma olhada no link que o Gumg te mandou no 1º post. Lá ensina a mudar o monstro, e no evento você seleciona o gráfico dele, porém na database (aba inimigos), você pode editar o monstro, como atk, def, agi, hp, mp e etc, daí você pega o id do monstro que você editou e coloca no evento.
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Hatsuki Morturo- Experiente
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