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Alteração na imagem dos personagens

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Alteração na imagem dos personagens Empty Alteração na imagem dos personagens

Mensagem por pkdor Sex Out 21, 2011 5:23 pm

Gostaria de pedir 2 Scripts, segue abaixo as informações sobre eles.

1 Script - Alteração da imagem do personagem para correr.
Pareçido com esse script, porem preciso de que quando eu dê o dash (Duas vezes para frente, >>), os sprites alterem para outro que o personagem está correndo, Exemplo:

Alteração na imagem dos personagens 15n9ipw
Personagem andando normalmente, sem dash.

Alteração na imagem dos personagens 4qrlnr
Ao Apertar duas vezes para frente (<<).

Quando ele solta a seta para frente o personagem para.

2 Script - Animação do personagem parado.
Quando o personagem está parado, mudar a sprite para um com animação.
Por Exemplo:
Alteração na imagem dos personagens 291g4yt


Lembrando:
de preferência, os scripts precisam ser compatíveis com o NP.M 3.0


Estou precisando bastante desse e de outros scripts.

Desde-já, obrigado.

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Alteração na imagem dos personagens Empty Re: Alteração na imagem dos personagens

Mensagem por Mario.Hacker Seg Out 24, 2011 3:52 pm

Olha ai ha do qndo ele para ele fica se mexendo.
nome do Script: Eu me remexo mto
ao usar mantenha os creditos
Código:
module Player
  STOP_GRAPHIC = "mexemexe" # Gráfico do herói se mexendo qndo para
 
  STOP_COUNT  = 40        #Tempo pro grafico mudar
                                 
                                .
end

class Game_Player
  attr_accessor  :character_name
  attr_accessor  :stop_count
  attr_accessor  :step_anime
  alias stop_cunt refresh
  def refresh
    if @stop_count == nil
      @stop_count = 0
    end
    if not moving?
      @stop_count += 1
    else
      @stop_count = 0
    end
  end
end

class Scene_Map
  alias check_move update
  def update
    check_move
    if not $game_player.moving? == true and
      $game_player.stop_count > (Player::STOP_COUNT)
      $game_player.character_name = Player::STOP_GRAPHIC
      $game_player.step_anime = true
    else
      actor = $game_party.actors[0]
      $game_player.character_name = actor.character_name
      $game_player.step_anime = false
    end
  end
end

Oque custa me dá um + ?


Última edição por Junio® em Seg Out 24, 2011 7:38 pm, editado 1 vez(es)

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Alteração na imagem dos personagens Empty Re: Alteração na imagem dos personagens

Mensagem por pkdor Seg Out 24, 2011 4:15 pm

Funcionou perfeitamente, obrigado.

porem eu preciso que faça isso em todas as classes.

por exemplo.

STOP_GRAPHIC = "@character.character_name + "parado".

só que assim não está indo, eu preciso do nome do gráfico do personagem. (Exemplo : Gunner) e acrescenta (parado) = Gunnerparado.png

assim funcionará em todas as classes se colocar a sintaxe.

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Mensagem por Nanzin Seg Out 24, 2011 4:18 pm

@junior > esse script e seu?

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Alteração na imagem dos personagens Empty Re: Alteração na imagem dos personagens

Mensagem por pkdor Seg Out 24, 2011 10:39 pm

Já consegui fixar o script do char parado.

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