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Corrigindo bug do ID das classes
3 participantes
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Corrigindo bug do ID das classes
Bom galera, esse tutorial ensina a corrigir o bug que tem na eo 2.0 que não era enviado o id da classe correta para cliente, talvez por esquecimento do robin ou por o mesmo ter achado desnecessário, e
Abra o servidor
Procure por:
Abra o cliente
Procure por:
Créditos:
Valentine (Por criar e disponibilizar)
Abra o servidor
Procure por:
- Código:
Function PlayerData(ByVal Index As Long) As Byte()
- Código:
Buffer.WriteLong GetPlayerPK(Index)
- Código:
Buffer.WriteLong GetPlayerClass(Index)
Abra o cliente
Procure por:
- Código:
Private Sub HandlePlayerData(ByVal
- Código:
Call SetPlayerPK(i, Buffer.ReadLong)
- Código:
Call SetPlayerClass(i, Buffer.ReadLong)
- Código:
Class(GetPlayerClass(MyIndex).name
Créditos:
Valentine (Por criar e disponibilizar)
Última edição por Valentine em Seg Jul 06, 2015 8:26 pm, editado 4 vez(es)
Re: Corrigindo bug do ID das classes
Mais literalmente nao intendi certo pra que isso funciona, isso pode atrapalhar no jogo? se nao corrigir?
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Re: Corrigindo bug do ID das classes
Só se você não quiser mostrar o nome da classe no cliente, o que eu acho importante mostrar.~Eclipser~ escreveu:Mais literalmente nao intendi certo pra que isso funciona, isso pode atrapalhar no jogo? se nao corrigir?
Re: Corrigindo bug do ID das classes
Muito bom Marlos ! :)
Parabens .. +1 credito !
Parabens .. +1 credito !
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Meu fã ? Meu Amigo ? Entao Use !
Minha Sign:
Minha Sign:
Re: Corrigindo bug do ID das classes
Ainda não entendi direito... kkk mais tudo bem, pode servir pra muitos e depois talvez eu tento pra ver oque mudou certinho. +1 cred :}
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