Server>Scripts>Main.txt/Principal
Procure por:
mapnum= número do map que o player vai nascer quando morrer,Exemplo:15
x= Numero da coordenada X que ele vai quando morrer! Ex: 8
y= Numero da coordenada Y que ele vai quando morrer! Ex: 5
Com o exemplo que dei ficara assim:
Se ajudei da 1 cred
Procure por:
- Código:
Call PlayerWarp(index, mapnum, x, y)
mapnum= número do map que o player vai nascer quando morrer,Exemplo:15
x= Numero da coordenada X que ele vai quando morrer! Ex: 8
y= Numero da coordenada Y que ele vai quando morrer! Ex: 5
Com o exemplo que dei ficara assim:
- Código:
Call PlayerWarp(index, 10, 8, 9)
Se ajudei da 1 cred