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Melee animation nao funcioma (np abs)
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Melee animation nao funcioma (np abs)
Bem. Eu faço ete post pra indicar que os personagens nao facem o melee animation (attack animation) quando eu poso no script do abs. Se alguem pode ajudar, obrigado a ele.
Edit: O abs e o abs do netplay (sorry for nao dicer antes)
Edit: O abs e o abs do netplay (sorry for nao dicer antes)
Última edição por Peaverin em Seg Set 12, 2011 4:53 pm, editado 1 vez(es)
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Re: Melee animation nao funcioma (np abs)
qual abs q vc usa, se for no netplay. nem adianta .-.
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Re: Melee animation nao funcioma (np abs)
Eu uso o abs do netplay, o mr.mo abs. Eu edit as linhas do melee attack:
- Spoiler:
- Código:
#Melee Animations - Don't touch here if the player is not going to animate when
# attacking.
#I use _melee as an example, but it is not needed because by default every attack
#uses _melee. So if you are not using _melee for an attack add it here.
MELEE_ANIMATION = {}
# MELEE_ANIMATION[Weapon_ID] = Animation Suffix
MELEE_ANIMATION[1] = "Attck"
MELEE_ANIMATION[2] = "Attck"
MELEE_ANIMATION[3] = "Attck"
MELEE_ANIMATION[4] = "Attck"
MELEE_ANIMATION[5] = "Attck"
MELEE_ANIMATION[6] = "Attck"
MELEE_ANIMATION[7] = "Attck"
MELEE_ANIMATION[8] = "Attck"
MELEE_ANIMATION[9] = "Attck"
MELEE_ANIMATION[10] = "Attck"
MELEE_ANIMATION[11] = "Attck"
MELEE_ANIMATION[12] = "Attck"
MELEE_ANIMATION[13] = "Attck"
MELEE_ANIMATION[14] = "Attck"
MELEE_ANIMATION[15] = "Attck"
MELEE_ANIMATION[16] = "Attck"
MELEE_ANIMATION[17] = "Attck"
MELEE_ANIMATION[18] = "Attck"
MELEE_ANIMATION[19] = "Attck"
MELEE_ANIMATION[20] = "Attck"
MELEE_ANIMATION[21] = "Attck"
MELEE_ANIMATION[22] = "Attck"
MELEE_ANIMATION[23] = "Attck"
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Re: Melee animation nao funcioma (np abs)
Ninguem tem a soluçao? :S o np é otimo mais se nao tiver a animaçao do abs eu acho que e perdido o tempo com o rmxp. obrigado se alguem contesta pelo menos.
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