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Mensagem por Valentine Qua Out 27, 2010 2:00 pm

8 Direções
Autor: Valentine

Introdução:
Permite que o personagem se movimente em 8 direções.

Script:
Código:
#==============================================================================
# ** 8 Direções
#------------------------------------------------------------------------------
# Autor: Valentine
#==============================================================================

class Game_Player < Game_Character
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias eight_directions_update update
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Atualização do frame
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update
    unless moving? or $game_system.map_interpreter.running? or
        @move_route_forcing or $game_temp.message_window_showing
      case Input.dir8
      when 1
        move_lower_left
      when 2
        move_down
      when 3
        move_lower_right
      when 4
        move_left
      when 6
        move_right
      when 7
        move_upper_left
      when 8
        move_up
      when 9
        move_upper_right
      end
    end
    eight_directions_update
  end
end

Créditos:
Valentine


Última edição por Valentine em Qui Mar 04, 2021 10:23 am, editado 6 vez(es)
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8 Direções Empty Re: 8 Direções

Mensagem por Felix Blayder Qua Nov 03, 2010 4:52 pm

^^ muito bom o script, mais como ñ estou em casa^^

funciona no NP Master v2?

flw e vlw
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Ficha do personagem
Nível: 1
Experiência:
8 Direções Left_bar_bleue0/08 Direções Empty_bar_bleue  (0/0)
Vida:
8 Direções Left_bar_bleue30/308 Direções Empty_bar_bleue  (30/30)

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8 Direções Empty Re: 8 Direções

Mensagem por Valentine Qua Nov 03, 2010 5:16 pm

não funciona =/
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8 Direções Empty Re: 8 Direções

Mensagem por The Suspect Qui Nov 11, 2010 7:46 pm

... vc é o cara marlos + 1 credito
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8 Direções Empty Re: 8 Direções

Mensagem por Magicile Seg Fev 28, 2011 10:15 am

+1 Credit mas daria para adaptalo para NP V3??
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8 Direções Empty Re: 8 Direções

Mensagem por Valentine Seg Fev 28, 2011 11:32 am

Magicile escreveu:+1 Credit mas daria para adaptalo para NP V3??
Eu tentei mais não consegui
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Mensagem por tiagoduarte Qui Mar 31, 2011 1:27 pm

+1 Credito , muito bom

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8 Direções Empty Re: 8 Direções

Mensagem por Vulcanu Dom maio 01, 2011 12:14 am

Marlos, uma duvida. Tem como fazer o grafico do personagem mudar quando ele andar nessas 4 direções a +? To querendo desenhar o personagem com mais lados meio paresido com Ragnarok ao inves do convensional do RPG em que o personagem so esta desenhado de frente, costas e de lado, entendeu? ótimo post vlw ^^
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Mensagem por Komuro Takashi Qua Jan 30, 2013 8:21 am

Regras = Caso haja dúvida pode-se comentar em tópicos antigos

@on Topic = estou com a mesma dúvida tem como coloca para quando o char andar na diagonal o gráfico mudar ou incluir em um unica charset?

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Mensagem por RD12 Qua Jan 30, 2013 1:08 pm

Código:
#Coloque em cima do script
class Game_Character
 attr_accessor :graphic_name
end
#Coloque nos métodos de andar
$game_party.actors[0].graphic_name = "Nome"
#ou
$game_player.graphic_name = "Nome"
#caso o primeiro não de..

Acho que você consegue fazer com isto ne?
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