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Sistema de Pet [ Part 1 ]

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Mensagem por Mario.Hacker Sex Set 09, 2011 8:51 am

como faz pra usar ?

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Mensagem por Gabriel Lenz Sex Set 09, 2011 9:06 am

Cara, não entendi nada.
Quando vou no segundo Tópico, o Script de lá é igual.
Explica isso melhor.
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Mensagem por Jonny Sex Set 09, 2011 9:36 am

Para fasear deven poner esto en un evento
jamandole con Script

Código:
c = ['059-Aquatic01']
c = c[rand(c.size)]
$game_player.add_trailing_character(c)

y vc tendra un PET

['059-Aquatic01'] = Nombre de grafio del PET Successful!

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Mensagem por iCoke~ Sex Set 09, 2011 8:45 pm

Não é global =x
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Mensagem por Mario.Hacker Sex Set 09, 2011 8:48 pm

aff que pena que não é =/
@off
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Mensagem por Jonny Sex Set 09, 2011 10:09 pm

killedx3 escreveu:Não é global =x

nao e olheado amigo!! vc tem que testiar Sistema de Pet [ Part 1 ] - Página 2 2399796617

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Mensagem por Mario.Hacker Sex Set 09, 2011 10:30 pm

Kakashy Hatake escreveu:
killedx3 escreveu:Não é global =x

nao e olheado amigo!! vc tem que testiar Sistema de Pet [ Part 1 ] - Página 2 2399796617
pega global então?
sem nenhum problema?

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Mensagem por giovanni02 Sex Set 09, 2011 10:46 pm

Se não for global da pra fazer isso de boa com Event Spawner, mas se for global ai é bom.

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Mensagem por iCoke~ Sex Set 09, 2011 10:59 pm

eu testei
pelomenos aqui n estava =s
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Mensagem por Shocks Sex Set 09, 2011 11:00 pm

Isso não é global. y'

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