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Telam Ludus 1.6.5 R2t-Blayder Version
Felix Blayder- Membro de Honra
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- Mensagem nº241
Re: Telam Ludus 1.6.5 R2t-Blayder Version
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eliasbm- Novato
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- Mensagem nº242
Re: Telam Ludus 1.6.5 R2t-Blayder Version
vlw pela informação
JuanCollin- Membro de Honra
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- Mensagem nº243
Re: Telam Ludus 1.6.5 R2t-Blayder Version
o script de restrição de atributos nao ta pegando aqui, tem que ativar ele em algum lugar?
Na database eu vi la como poe os atributos mas ele nao aparece no jogo...
EDIT: Ta faltando graficos aqui também :/
Na database eu vi la como poe os atributos mas ele nao aparece no jogo...
EDIT: Ta faltando graficos aqui também :/
Felix Blayder- Membro de Honra
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- Mensagem nº244
Re: Telam Ludus 1.6.5 R2t-Blayder Version
retrição d atributos ñ foi para o netplay, os graficos ta faltando porq era do meu jogo, e os q pede ae é só do visual equipe, sobre os scripts q tem ou ñ, é só olhar no charge log, oq tem print erão sistemas q estavão sendo feitos.
os scripts q ñestão nesta versão só entrarão na próxima versão, q será no ACE.
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JuanCollin- Membro de Honra
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- Mensagem nº245
Re: Telam Ludus 1.6.5 R2t-Blayder Version
Vc nao poderia por o de restrição de atributos nesse?
Quando saira uma versão beta pro ACE? Gostaria muito de testar (:
Quando saira uma versão beta pro ACE? Gostaria muito de testar (:
Felix Blayder- Membro de Honra
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- Mensagem nº246
Re: Telam Ludus 1.6.5 R2t-Blayder Version
JuanCollin escreveu:Vc nao poderia por o de restrição de atributos nesse?
Quando saira uma versão beta pro ACE? Gostaria muito de testar (:
malz ae, mais to concentrado no ACE, porq como o sistema do telam ludus tem um sistema próprio d codigos q ñ funcionam sem ele,tenho q converter ele 1°, depois converter os scripts individualmente, então tome concentrando só nele, porq ocupa bem o meu tempo^^!
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Niunzin- Banido
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- Mensagem nº247
Re: Telam Ludus 1.6.5 R2t-Blayder Version
Minha hospedagem não permite colocar outro nome a não ser esse, eu copiei o código MySQL e retirei a linha que crie o database, e alterei no programa o database TelamLudus para a4621046_kennya e mesmo assim não funcionou ;/Felix Blayder escreveu:Niunzin escreveu:O nome do meu database está como a4621046_kennya, e eu já configurei no programa o nome de database para a4621046_kennya. Precisa se chamar TelamLudus ?
como no data base está Temlam ludus sim, mais faz o seguinte, como vc criou o data base com outro nome, edita o bloco d notas e exporta d novo pro data base onde vc criou.
cillif- Novato
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- Mensagem nº248
Re: Telam Ludus 1.6.5 R2t-Blayder Version
ATENÇÃO: ESTE NETPLAY TEM VÁRIOS ERROS FELIX, DEPENDE O ITEN QUE VC COLOCA ELE DA ERRO E FECHA, DEPENDE OQUE VAI FAZER ELE TB DA ERRO E FECHA.
Felix Blayder- Membro de Honra
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- Mensagem nº249
Re: Telam Ludus 1.6.5 R2t-Blayder Version
cillif escreveu:ATENÇÃO: ESTE NETPLAY TEM VÁRIOS ERROS FELIX, DEPENDE O ITEN QUE VC COLOCA ELE DA ERRO E FECHA, DEPENDE OQUE VAI FAZER ELE TB DA ERRO E FECHA.
cara amigo, como ja disse sobre esses itens, é só visual equipe, vai no data base nos equips e retire o comando d visual dos equipamentos, era só vc prestar atenção noq o netplay pede quando dar erro q vc ia descobrir q ñ é erro, e sim falta d graficos (q erão graficos do meu jogo, por isso ñ estão ae).
mesmo assim obrigado por tentar ajudar.
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ZeroXP- Membro Ativo
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- Mensagem nº250
Re: Telam Ludus 1.6.5 R2t-Blayder Version
Eu tenho uma dúvida idiota, como o arqueiro(Thief) atira? Eu ja apertei tudo aqui e não foi (Eu disse que a dúvida era idiota)
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