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Sistema de Fogueira por Eventos
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Sistema de Fogueira por Eventos
Sistema de Fogueira
Você poderá criar fogueiras onde quiser, em qualquer lugar, elas aparecerão em sua frente e apagarão com o tempo, determinado por você.
fiz esse sistema totalmente por eventos, pois outros sistemas de fogueiras que vi tinha que encher o mapa de eventos ou só podia fazer fogueira em um certo lugar.
Para criar fogueira, é necessario 1 Lenha e Um fosforo, Você pode por para o personagem ganhar a lenha cortando arvore, em um sistema de Corte de Lenha, Após ter os materiais é so apertar Z, e Será criada a fogueira.
É preciso ter 3 Eventos em Cada Mapa, o 001 , 002 ,003, copie e os cole nos outros mapas.
Fuciona no netplay, apos usar o item cria uma fogueira na sua frente, mas ela não será global )
Foi usado apenas 2 Variaveis, 3 Switchs e 3 Eventos comuns ( Pode se usar até 2 mas fiz 3 pra ficar mais fácil )
Coloquei comentarios em todos eventos comuns.
Screens
- Spoiler:
- Começando a criar a fogueira:
A Fogueira foi Montada, Agora só acender:
A fogueira foi criada:
Depois de um tempo:
Download:
http://www.4shared.com/file/ejy7h_bQ/Fogueira_Avanado.html
Créditos
Feito inteiramente por Mim, RD12
Espero que usem em seus projetos, deu um trabalho pra mim, espero ter valido a pena.
Re: Sistema de Fogueira por Eventos
Que Legal Bem Bacana Gostei
1+
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Dean, Programador Geral :)
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Anti-Cheat para jogos de FPS, agora vou adaptar para jogos de RPG principalmente para o RMXP.
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