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    Evolução de classe por level Empty Evolução de classe por level

    Mensagem por FilipeJF Dom Jul 03, 2011 8:36 pm

    Um tuturial muito facil que quando um player tiver certo level e certa classe ele se transoforma em uma classe diferente..

    Código:
        If GetPlayerClass(Index, Classe)
        Else
        If GetPlayerLevel(Index, Level)
        Call SetPlayerClass(Index, Classe)
        Call PlayerMsg(index, "Se transoformou", 15)

    Caso queira que ele va para um mapa pra upa add isso:

    Código:
        Call PlayerWarp(index, Mapa, X, Y)


    Ja caso queira dar uma magia nova para ele add isso:

    Código:
        Call SetPlayerSpell(index, 1, 5) -1 e o slot e o 5 e a magia


    Caso queira dar uma arma para ele add isso:

    Código:
        Call GiveCurrency(index, 4, 1)



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    Evolução de classe por level Empty Re: Evolução de classe por level

    Mensagem por TecoKun Dom Jul 03, 2011 9:00 pm

    Muito bom cara,vou usar no meu jogo xD


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    Evolução de classe por level Empty Re: Evolução de classe por level

    Mensagem por BrunoFox Qua Ago 24, 2011 5:04 pm

    Mais add onde \o/ sou novo em E.O


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    Mensagem por Hunter of Souls Qui Fev 16, 2012 2:02 pm

    onde que bota esse script ?


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    Evolução de classe por level Empty Re: Evolução de classe por level

    Mensagem por CraazY Sex maio 03, 2013 11:41 am

    Muito bom cara vou testar aki vlw por disponibilizar Very Happy

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