muito bom!mas como mudo a velocidade do mash time de acordo com a agilidade?
poderia ser assim?
def refresh
self.contents.clear
@MASH_TIME = 2
if ($game_party.actors[1].agi / 160)
end
poderia ser assim?
def refresh
self.contents.clear
@MASH_TIME = 2
if ($game_party.actors[1].agi / 160)
end