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Mensagem por joaovitor2763 Seg Ago 04, 2014 4:24 pm

tiagodvechia escreveu:sugestão, alterar a velocidade das creaturas em geral, fica mais real com elas mais lenta.
Informe as criaturas especificas, algumas são realmente para serem rápidas como Cocatrices ou Cobalts, enquanto outras como slimes devem ser mais lentas.

Caso queira sugerir alteração nos mobs posta no seguinte formato:


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Buff:
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Mensagem por Maradona Seg Ago 04, 2014 4:45 pm

Link está off, eu acho, aqui fala que nenhum dado foi recebido, não é minha conexão com a internet, porque aqui tá tudo normalizado para acessar outros sites, DOWNLOADS e ect...

~Até mais!
 EDIT: Conseguir, vamos ver o jogo agora, até!

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Mensagem por gui408 Seg Ago 04, 2014 5:13 pm

aqui eu nao conscigo conectar,fica dando,"nao autenticado,tentativa 1 de 3" me ajuda ai quero jogar xD

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Mensagem por AvilaMan Seg Ago 04, 2014 5:24 pm

Cara fiz o download faz 5 min, e esta me falando que não e a versão atual do jogo  Neutral ?

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Mensagem por Maradona Seg Ago 04, 2014 6:16 pm

Aqui está dando erro de conexão, tente conecta-se mais tarde, galera com erros, quero jogar :@

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Mensagem por Acciles Seg Ago 04, 2014 6:32 pm

Muito maneirinho.. eu agora acredito no potencial do netplay haha ficou maneiro.. mas dá um pouco de lag as vezes.
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Mensagem por Trpino Seg Ago 04, 2014 7:39 pm

para quem esta a procura do novo link do GOK, portanto esta ai

http://adf.ly/246619/http://www.mediafire.com/download/e50iv23k2cb3qd9/Game_OF_Knights.exe

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Mensagem por Adanrox Seg Ago 04, 2014 10:46 pm

Reportação de bug encontrado diretamente dentro do client

João, eu espero que você olha com bastante atenção nas imagem abaixo e quais são os seus verdadeiros bugs encontrados, caso você não está atento a elas;
Spoiler:
- Veja essa imagem acima, veja que o monstro está em cima de uma montanha mais alta onde eu estou, mas mesmo assim eu ainda posso atingir, eu acredito que seja bug do rmxp mesmo, mas se caso for possível, poderia corrigi-lo.
Spoiler:
- Bom... isso não é totalmente um bug, mas estou reportando para você evitar de criar mas outros tipo de lugares como esse de uma passa, se um jogador ficar ausente nesse local, ninguém vai ter acesso a outra passagem pra floresta e nessa cidade não tem como matar, to reportando isso para você evitar em seus jogos online para não criar novamente esse erro.
Spoiler:
- Bug ao ponto de vista de cada jogador, veja que o monstro está virado pra me, mas sendo que está totalmente atacando o outro jogador, isso é praticamente errado, se caso o monstro estiver virado para me, ele terá que tirar meus danos e não danos do outro jogador, isso poderia ser arrumando no ABS do Netplay.(ABS GLOBAL)
Spoiler:
- Bug gravíssimo, quando está dropando qual quer item no chão, ao apertar qual quer "LETRA" o item ainda pode ser jogado no chão: veja essa imagem baixo...
Spoiler:
Eu apenas coloquei o símbolo "+" e ainda continua dropando, mas o item não ganha e não joga nada do inventário, mas sendo que mostra para outros jogadores que o drop foi lançado. 
Spoiler:
- Bug na hotkey, queria informar que isso não poderia ser estabelecido, se caso eu mudar o item de lugar, o mesmo será mudado para o local indicado, para evitar esse tipo de bug de vários itens repetidos na hotkey.

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Mensagem por blackcrow Ter Ago 05, 2014 12:19 am

Ae, tá com muito lag essa nova versão.

Aumenta a xp que o Gard Smile dá pra 15 ou 16, pois o cogu que é fácil(comparado ao Gard Smile) de matar dá 8 de xp, e o Gard Smile que é difícil de matar(comparado ao cogu) dá apenas 12 de xp.
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Mensagem por Paulo Soreto Ter Ago 05, 2014 1:23 am

Tomei a liberdade de abrir o projeto pra analisar os códigos pois o FPS estava muito baixo.
Notei algumas coisas:
- Devido a nova forma de dar nomes aos eventos, um dos anti-lags do netplay não funciona mais, ele usava o nome do evento para saber se precisa atualiza-lo ou não.
- A HUD é responsável pela queda absurda do fps, não sei o porque ainda, mas me parece que ela está em constante atualização.
- Após olhar alguns códigos notei que a atualização do Input e da classe Graphics se repete diversas vezes, assim atualizando 2 ou 3 vezes essas classes por FRAME. O uso de um script que o Cidi postou aqui corrige esse problema de forma parcial (script).
- Por último o principal, a ENCRIPTAÇÃO, você utiliza a encriptação padrão e isso é um problema, permite que editem o jogo, posso ter a solução pra esse problema.

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