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GOK - Game of Knights [ONLINE]
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Re: GOK - Game of Knights [ONLINE]
Informe as criaturas especificas, algumas são realmente para serem rápidas como Cocatrices ou Cobalts, enquanto outras como slimes devem ser mais lentas.tiagodvechia escreveu:sugestão, alterar a velocidade das creaturas em geral, fica mais real com elas mais lenta.
Caso queira sugerir alteração nos mobs posta no seguinte formato:
- Código:
Nome do mob:
Buff:
Nerf:
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Ser maker e ser capaz de dar vida a sua imaginação.
joaovitor2763- Membro de Honra
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Re: GOK - Game of Knights [ONLINE]
Link está off, eu acho, aqui fala que nenhum dado foi recebido, não é minha conexão com a internet, porque aqui tá tudo normalizado para acessar outros sites, DOWNLOADS e ect...
~Até mais!
EDIT: Conseguir, vamos ver o jogo agora, até!
~Até mais!
EDIT: Conseguir, vamos ver o jogo agora, até!
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Olá estranho, quer ser meu amigo?
Maradona- Iniciante
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Re: GOK - Game of Knights [ONLINE]
aqui eu nao conscigo conectar,fica dando,"nao autenticado,tentativa 1 de 3" me ajuda ai quero jogar xD
gui408- Ocasional
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Re: GOK - Game of Knights [ONLINE]
Cara fiz o download faz 5 min, e esta me falando que não e a versão atual do jogo ?
_________________
AvilaMan- Iniciante
- Mensagens : 34
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Re: GOK - Game of Knights [ONLINE]
Aqui está dando erro de conexão, tente conecta-se mais tarde, galera com erros, quero jogar :@
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Olá estranho, quer ser meu amigo?
Maradona- Iniciante
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Re: GOK - Game of Knights [ONLINE]
Muito maneirinho.. eu agora acredito no potencial do netplay haha ficou maneiro.. mas dá um pouco de lag as vezes.
Acciles- Iniciante
- Mensagens : 64
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Re: GOK - Game of Knights [ONLINE]
para quem esta a procura do novo link do GOK, portanto esta ai
http://adf.ly/246619/http://www.mediafire.com/download/e50iv23k2cb3qd9/Game_OF_Knights.exe
http://adf.ly/246619/http://www.mediafire.com/download/e50iv23k2cb3qd9/Game_OF_Knights.exe
Trpino- Membro Ativo
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Ficha do personagem
Nível: 1
Experiência:
(0/0)
Vida:
(30/30)
Re: GOK - Game of Knights [ONLINE]
Reportação de bug encontrado diretamente dentro do client
João, eu espero que você olha com bastante atenção nas imagem abaixo e quais são os seus verdadeiros bugs encontrados, caso você não está atento a elas;
- Spoiler:
- Spoiler:
- Spoiler:
- Spoiler:
- Spoiler:
- Spoiler:
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Adanrox- Diva
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Créditos : 74
Ficha do personagem
Nível: 1
Experiência:
(0/0)
Vida:
(30/30)
Re: GOK - Game of Knights [ONLINE]
Ae, tá com muito lag essa nova versão.
Aumenta a xp que o Gard Smile dá pra 15 ou 16, pois o cogu que é fácil(comparado ao Gard Smile) de matar dá 8 de xp, e o Gard Smile que é difícil de matar(comparado ao cogu) dá apenas 12 de xp.
Aumenta a xp que o Gard Smile dá pra 15 ou 16, pois o cogu que é fácil(comparado ao Gard Smile) de matar dá 8 de xp, e o Gard Smile que é difícil de matar(comparado ao cogu) dá apenas 12 de xp.
blackcrow- Semi-Experiente
- Mensagens : 111
Créditos : 41
Re: GOK - Game of Knights [ONLINE]
Tomei a liberdade de abrir o projeto pra analisar os códigos pois o FPS estava muito baixo.
Notei algumas coisas:
1º - Devido a nova forma de dar nomes aos eventos, um dos anti-lags do netplay não funciona mais, ele usava o nome do evento para saber se precisa atualiza-lo ou não.
2º - A HUD é responsável pela queda absurda do fps, não sei o porque ainda, mas me parece que ela está em constante atualização.
3º - Após olhar alguns códigos notei que a atualização do Input e da classe Graphics se repete diversas vezes, assim atualizando 2 ou 3 vezes essas classes por FRAME. O uso de um script que o Cidi postou aqui corrige esse problema de forma parcial (script).
4º - Por último o principal, a ENCRIPTAÇÃO, você utiliza a encriptação padrão e isso é um problema, permite que editem o jogo, posso ter a solução pra esse problema.
Notei algumas coisas:
1º - Devido a nova forma de dar nomes aos eventos, um dos anti-lags do netplay não funciona mais, ele usava o nome do evento para saber se precisa atualiza-lo ou não.
2º - A HUD é responsável pela queda absurda do fps, não sei o porque ainda, mas me parece que ela está em constante atualização.
3º - Após olhar alguns códigos notei que a atualização do Input e da classe Graphics se repete diversas vezes, assim atualizando 2 ou 3 vezes essas classes por FRAME. O uso de um script que o Cidi postou aqui corrige esse problema de forma parcial (script).
4º - Por último o principal, a ENCRIPTAÇÃO, você utiliza a encriptação padrão e isso é um problema, permite que editem o jogo, posso ter a solução pra esse problema.
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