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Aldeia RPG
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Balões de Emotes visual

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Mensagem por aeFly Sáb Jul 17, 2021 8:03 pm

Olá! fiz um recurso que produzir para o SteemGear.online achei que seria relevante para outros projetos.
quando não sabia nada de programação vivia correndo atrás de códigos de outras pessoas pois não sabia mexer em nada com medo de estragar as coisas. por isso eu gosto de disponibilizar para a comunidade oque acho dá para compartilhar.

Image from Gyazo

Versão utilizada: VXA-OS LM² [2.1.5] 
Código livre para qualquer projeto


Jogue essa imagem na pasta Graphics\SystemSystem
Balões de Emotes visual Window10

Coloque esse código no seu projeto:
Código:
#SteamGear 0.1
module EMOTECHAT
  EMOT1_ICON = 624
  EMOT2_ICON = 625
  EMOT3_ICON = 626
  EMOT4_ICON = 627
  EMOT5_ICON = 628
  EMOT6_ICON = 629
  EMOT7_ICON = 630
  EMOT8_ICON = 631
  EMOT9_ICON = 632
  EMOT10_ICON = 633
end

module VocabEMOTE
  EmoteList = 'EMOTES'
  EMOT1 = 'Legal'
  EMOT2 = 'Saudações'
  EMOT3 = 'Grr'
  EMOT4 = 'Amor'
  EMOT5 = 'Hmm'
  EMOT6 = 'Rsrs'
  EMOT7 = 'Que?'
  EMOT8 = 'Choro'
  EMOT9 = 'Oshi'
  EMOT10 = 'Medo'
end
#SteamGear 0.1
class Window_EmoteList < Window_Base2
 
  def initialize
    super(adjust_x, adjust_y, 'window_emote')
    self.visible = false
    self.closable = true
    @dragable = true
   
   
    Icon.new(self, 35, 30, EMOTECHAT::EMOT1_ICON, "#{VocabEMOTE::EMOT1} ") { $network.send_balloon(1) }
    Icon.new(self, 69, 30, EMOTECHAT::EMOT2_ICON, "#{VocabEMOTE::EMOT2} ") { $network.send_balloon(2) }
    Icon.new(self, 103, 30, EMOTECHAT::EMOT3_ICON, "#{VocabEMOTE::EMOT3} ") { $network.send_balloon(3) }
    Icon.new(self, 138, 30, EMOTECHAT::EMOT4_ICON, "#{VocabEMOTE::EMOT4} ") { $network.send_balloon(4) }
    Icon.new(self, 171, 30, EMOTECHAT::EMOT5_ICON, "#{VocabEMOTE::EMOT5} ") { $network.send_balloon(5) }
   
    Icon.new(self, 24, 63, EMOTECHAT::EMOT6_ICON, "#{VocabEMOTE::EMOT6} ") { $network.send_balloon(6) }
    Icon.new(self, 58, 63, EMOTECHAT::EMOT7_ICON, "#{VocabEMOTE::EMOT7} ") { $network.send_balloon(7) }
    Icon.new(self, 92, 63, EMOTECHAT::EMOT8_ICON, "#{VocabEMOTE::EMOT8} ") { $network.send_balloon(8) }
    Icon.new(self, 125, 63, EMOTECHAT::EMOT9_ICON, "#{VocabEMOTE::EMOT9} ") { $network.send_balloon(9) }
    Icon.new(self, 159, 63, EMOTECHAT::EMOT10_ICON, "#{VocabEMOTE::EMOT10} ") { $network.send_balloon(10) }

    end
 
    def adjust_x
    Graphics.width / 2 - 260 #/ 2 + 35
    end
 
  def adjust_y
    Graphics.height / 2 + 180
  end
 
def refresh 

end

end

para aparecer o botão no jogo adicione esse código na [VS] Window_Chat
dentro da def initialize:

Código:
Icon.new(self, 390, -23, EMOTECHAT::EMOT1_ICON, "#{VocabEMOTE::EmoteList} (#{Configs::EMOTE_KEY.to_s.sub('LETTER_', '')})") { $windows[:emote].trigger }

no [VS] Scene_Map na parte de  def create_all_windows coloque:

Código:
$windows[:emote] = Window_EmoteList.new #FLY
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Mensagem por Valentine Sáb Jul 17, 2021 9:09 pm

Muito bom, Fly.
+ 1 crédito.
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Mensagem por iCoke~ Dom Jul 18, 2021 9:24 pm

Muito brabo, mano! Ótima contribuição! 
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Mensagem por Manticora Qui Jul 22, 2021 4:17 pm

Muito bom, mano Fly !

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Mensagem por Akio Seg Jul 26, 2021 12:03 pm

isso ai meu lindo <3
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