Aldeia RPG

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    Balões de Emotes visual

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    Mensagem por aeFly Sáb Jul 17, 2021 8:03 pm

    Olá! fiz um recurso que produzir para o SteemGear.online achei que seria relevante para outros projetos.
    quando não sabia nada de programação vivia correndo atrás de códigos de outras pessoas pois não sabia mexer em nada com medo de estragar as coisas. por isso eu gosto de disponibilizar para a comunidade oque acho dá para compartilhar.

    Image from Gyazo

    Versão utilizada: VXA-OS LM² [2.1.5] 
    Código livre para qualquer projeto


    Jogue essa imagem na pasta Graphics\SystemSystem
    Balões de Emotes visual Window10

    Coloque esse código no seu projeto:
    Código:
    #SteamGear 0.1
    module EMOTECHAT
      EMOT1_ICON = 624
      EMOT2_ICON = 625
      EMOT3_ICON = 626
      EMOT4_ICON = 627
      EMOT5_ICON = 628
      EMOT6_ICON = 629
      EMOT7_ICON = 630
      EMOT8_ICON = 631
      EMOT9_ICON = 632
      EMOT10_ICON = 633
    end

    module VocabEMOTE
      EmoteList = 'EMOTES'
      EMOT1 = 'Legal'
      EMOT2 = 'Saudações'
      EMOT3 = 'Grr'
      EMOT4 = 'Amor'
      EMOT5 = 'Hmm'
      EMOT6 = 'Rsrs'
      EMOT7 = 'Que?'
      EMOT8 = 'Choro'
      EMOT9 = 'Oshi'
      EMOT10 = 'Medo'
    end
    #SteamGear 0.1
    class Window_EmoteList < Window_Base2
     
      def initialize
        super(adjust_x, adjust_y, 'window_emote')
        self.visible = false
        self.closable = true
        @dragable = true
       
       
        Icon.new(self, 35, 30, EMOTECHAT::EMOT1_ICON, "#{VocabEMOTE::EMOT1} ") { $network.send_balloon(1) }
        Icon.new(self, 69, 30, EMOTECHAT::EMOT2_ICON, "#{VocabEMOTE::EMOT2} ") { $network.send_balloon(2) }
        Icon.new(self, 103, 30, EMOTECHAT::EMOT3_ICON, "#{VocabEMOTE::EMOT3} ") { $network.send_balloon(3) }
        Icon.new(self, 138, 30, EMOTECHAT::EMOT4_ICON, "#{VocabEMOTE::EMOT4} ") { $network.send_balloon(4) }
        Icon.new(self, 171, 30, EMOTECHAT::EMOT5_ICON, "#{VocabEMOTE::EMOT5} ") { $network.send_balloon(5) }
       
        Icon.new(self, 24, 63, EMOTECHAT::EMOT6_ICON, "#{VocabEMOTE::EMOT6} ") { $network.send_balloon(6) }
        Icon.new(self, 58, 63, EMOTECHAT::EMOT7_ICON, "#{VocabEMOTE::EMOT7} ") { $network.send_balloon(7) }
        Icon.new(self, 92, 63, EMOTECHAT::EMOT8_ICON, "#{VocabEMOTE::EMOT8} ") { $network.send_balloon(8) }
        Icon.new(self, 125, 63, EMOTECHAT::EMOT9_ICON, "#{VocabEMOTE::EMOT9} ") { $network.send_balloon(9) }
        Icon.new(self, 159, 63, EMOTECHAT::EMOT10_ICON, "#{VocabEMOTE::EMOT10} ") { $network.send_balloon(10) }

        end
     
        def adjust_x
        Graphics.width / 2 - 260 #/ 2 + 35
        end
     
      def adjust_y
        Graphics.height / 2 + 180
      end
     
    def refresh 

    end

    end

    para aparecer o botão no jogo adicione esse código na [VS] Window_Chat
    dentro da def initialize:

    Código:
    Icon.new(self, 390, -23, EMOTECHAT::EMOT1_ICON, "#{VocabEMOTE::EmoteList} (#{Configs::EMOTE_KEY.to_s.sub('LETTER_', '')})") { $windows[:emote].trigger }

    no [VS] Scene_Map na parte de  def create_all_windows coloque:

    Código:
    $windows[:emote] = Window_EmoteList.new #FLY

    WillMaiaBR e Sonart gostam desta mensagem

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    Mensagem por Valentine Sáb Jul 17, 2021 9:09 pm

    Muito bom, Fly.
    + 1 crédito.

    aeFly gosta desta mensagem

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    Mensagem por iCoke~ Dom Jul 18, 2021 9:24 pm

    Muito brabo, mano! Ótima contribuição! 
    +1 crédito
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    Mensagem por Manticora Qui Jul 22, 2021 4:17 pm

    Muito bom, mano Fly !

    +1 Crédito
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    Mensagem por Akio Seg Jul 26, 2021 12:03 pm

    isso ai meu lindo <3

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