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Feed de Loja/ atualização / evento.

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Mensagem por aeFly Sex Mar 20, 2020 2:26 pm

olá venho aqui fornecer um script para "n" funções para seu projeto eu usei como um feed da Loja cash mas você pode usar como quiser:

Feed de Loja/ atualização / evento. Img10

Crie um script e adicione :

Código:
#Fly feed de qualquer coisa:

class Window_LojaSkin < Window_Base
 
  def initialize
    super(adjust_x, adjust_y, 385, 302)
    self.visible = false
    self.closable = true
    self.title = "Loja de Skins"
  end
 
    def adjust_x
    Graphics.width / 2 - 192
  end
 
  def adjust_y
    Graphics.height / 2 - 176
  end
 
def refresh 
    draw_text(7, 0, 110, line_height, "Promoção:")
    urlopen = "https://gwarena.000webhostapp.com/SHOP.html"
    bitmap = Cache.system('loja')
    contents.blt(5, 16, bitmap, Rect.new(0, 0, 538, 127))

    draw_text(7, 142, 100, line_height, "Novas Skins:")
    bitmap = Cache.system('loja2')
    contents.blt(5, 160, bitmap, Rect.new(0, 0, 200, 120))
   
    bitmap = Cache.system('loja3')
    url = "http://www.pai.pt/search/pensoes.html"
    contents.blt(210, 160, bitmap, Rect.new(0, 0, 150, 120))

  end
 
    def update_drag
    return unless Mouse.press?(:L)
    return if $cursor.object
    return if $dragging
    return unless index >= 0
    $cursor.change_item(LojaSkin, Constants::MOUSE_ITEM)
  end
 
  end

Abra o Script Scene_map e adicione na def create_all_icons :
Código:
@icons << Icon.new(nil, 0, 0, Configs::LOJA_ICON, "#{Vocab::LOJA} (L)") { $windows[:loja].trigger }

No mesmo script em create_all_windows adicione:

Código:
$windows[:loja] = Window_LojaSkin.new

No mesmo script em def adjust_windows_position adicione: 

Código:
    $windows[:loja].y = $windows[:loja].adjust_y

Na mesma def em @icons adicione:

Código:
    @icons[7].x = Graphics.width - 32
    @icons[7].y = Graphics.height - 215

pronto!

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Mensagem por IsraTwerknov Sex Mar 20, 2020 3:39 pm

Muito bom Fly!

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Mensagem por Valentine Sex Mar 20, 2020 6:58 pm

Ótima contribuição.

+ 1 crédito.
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