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Mensagem por Valentine Dom Mar 15, 2020 11:53 am

1) Abra o editor de scripts do CLIENTE.
2) No script [VS] Sprite_HUD, procure por def draw_exp_bar
3) Substitua todo o def draw_exp_bar por:
Código:
 def draw_exp_bar
    @exp_sprite.bitmap.clear
    rect1 = Rect.new(0, 98, @exp_sprite.bitmap.width, @exp_sprite.bitmap.height)
    rect2 = Rect.new(0, 52, 308 * $game_actors[1].now_exp / $game_actors[1].next_exp, @exp_sprite.bitmap.height)
    exp = $game_actors[1].level >= Configs::MAX_LEVEL ? Vocab::MaxLevel : "#{$game_actors[1].now_exp * 100 / $game_actors[1].next_exp}%"
    @exp_sprite.bitmap.blt(0, 0, @back, rect1)
    @exp_sprite.bitmap.blt(0, 0, @bars, rect2)
    @exp_sprite.bitmap.draw_text(4, 2, 25, 18, Vocab::Exp)
    @exp_sprite.bitmap.draw_text(0, 2, 308, 18, exp, 1)
  end

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