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PacMan - Mundos Alternativos

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PacMan - Mundos Alternativos Empty PacMan - Mundos Alternativos

Mensagem por DevWithCoffee Dom Abr 14, 2019 3:12 am

Criador: Crixus / RpgBoss / RpgBoss2k
Versão: 1.5
Categoria: Mini Game
Estado: Pausado desde 2010 ~ Sem chances de finalizar

Download

(Não necessita de RTP)


Jogue Online (Firefox / Chrome / Opera):

  • itch.io
  • GameJolt



Screen do primeiro chefão (ainda não feito):
PacMan - Mundos Alternativos Tp05

PacMan - Mundos Alternativos Tp01 PacMan - Mundos Alternativos Tp02 PacMan - Mundos Alternativos Tp03 PacMan - Mundos Alternativos Tp04



URLs para Screens:

  • p01.png
  • p02.png
  • p03.png
  • p04.png
  • p05.png



Sistemas:

  • Movimento Diagonal padrão do Rm2k alterado (Crixus)
  • Valor da variável com pictures (Dr.XGB)
  • Colisão por Coordenadas (Crixus)
  • Mapa Menu (Crixus)


Sub-Sistemas:

  • Nível de jogo, alterando a velocidade dos "Ghosts" (Fantasmas)
  • Cheats / Trapaças no jogo por código (Só na próxima versão)
  • High score (pontuação máxima ou recorde de pontos)


O projeto:
Este projeto foi inspirado no jogo do Console Atari, Pac-Man mais conhecido entre os usuários como "Come-come".
A ideia veio com a imagem de que nunca ninguém usaria as minhas tutorias e engines, assim eu mesmo decidi usá-los provando que o uso de eventos é o mais importante, não para montar sistemas complexos, mas sim para coisas óbvias, principalmente com cálculos.
A ideia do Pac-Man veio pelo simples fato de ser meu segundo jogo preferido de Atari (Sendo SeaQuest o primeiro).
Foi meu primeiro video game, mesmo fora de linha amava os jogos dele, pois quase todos jogos que tive eram 2D.


Planos futuros:
Atualmente estou trabalhando em dois períodos não tenho mais tanto tempo pro Rpg Maker (meu hobbie) quanto antes, mas pretendo criar 10 fases pro jogo, com temas de outros jogos e pretendo botar um sub-sistema de "chefão" em que você terá de enfrentá-lo ainda não sei como.


Agradecimentos:
Dr.XGB por ter me ensinado a calcular com Modulo(eu acho que é isso)
assim separando as "casas" de um variável (unidade, dezena, centena, etc)

Outras páginas:

  • https://rpgmaker.net/games/10292/
  • http://tanatosmaker.forumeiros.com/t24-2k-pac-man-mundos-alternativos
  • https://centrorpg.com/index.php?topic=22231
  • https://www.condadobraveheart.com/forum/index.php?topic=5235
  • http://www.rpgmakerbrasil.net/forum/index.php?topic=1499
  • https://www.aldeiarpg.com/t14404-pacman-mundos-alternativos

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PacMan - Mundos Alternativos Empty Re: PacMan - Mundos Alternativos

Mensagem por DevWithCoffee Qui Abr 18, 2019 2:18 pm


Se interessar à alguém agora é possível jogar pelo navegador pelo itch.io ou GameJolt.

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PacMan - Mundos Alternativos Empty Re: PacMan - Mundos Alternativos

Mensagem por Valentine Qui Abr 18, 2019 3:47 pm

Projeto interessante. Achei um pouco estranho a movimentação no início, mas depois dá pra acostumar.
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PacMan - Mundos Alternativos Empty Re: PacMan - Mundos Alternativos

Mensagem por DevWithCoffee Qui Abr 18, 2019 6:02 pm

Realmente é bem estranho, o sistema em sim é bem obsuleto, infelizmente eu fui limitado por uma época em que meu acesso à internet era um computador com 256 RAM, Windows XP, internet de 200Kbs de velocidade e um irmão seguido de mais vários anos sem computador e me tornando adulto (emprego e contas).

Talvez algum dia recrie um jogo baseado neste com HTML5 pra várias plataformas.

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PacMan - Mundos Alternativos Empty Re: PacMan - Mundos Alternativos

Mensagem por CleanWater Sex Abr 26, 2019 2:21 pm

Cara, eu gostei. Tá muito bonito o visual.

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