Ao trabalhar com a engine Project Vertigo me deparei com a seguinte dúvida relacionada ao crescimento de experiência no player, eu gostaria de saber como abaixar o cresimento e como funciona o mesmo.
- Código:
Function GetPlayerNextLevel(ByVal index As Long) As Long
GetPlayerNextLevel = (50 / 3) * ((GetPlayerLevel(index) + 1) ^ 5 - (6 * (GetPlayerLevel(index) + 1) ^ 2) + 17 * (GetPlayerLevel(index) + 1) - 12)
End Function