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buff na agilidade no eclipse origins

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Mensagem por Blue Qui Abr 04, 2019 9:18 pm

Alguém tem algum tópico caso não tenha encontrado ou pode me ajudar ? Quando distribuímos muitos pontos em um stats o player começa ficar muito " apelão ", queria diminuir apelação da agilidade, meu herói virou o goku despertando o instinto superior... Esquiva de tudo, desde ja grato !.
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Mensagem por DragonicK Sáb Abr 06, 2019 2:07 pm

Código:
Public Function CanPlayerDodge(ByVal index As Long) As Boolean
Dim rate As Long
Dim rndNum As Long

    CanPlayerDodge = False

    rate = GetPlayerStat(index, Agility) / 83.3
    rndNum = RAND(1, 100)
   
    If rndNum <= rate Then
        CanPlayerDodge = True
    End If
   
End Function

Aumente o valor para a divisão da agilidade de 83.3 para o valor que você quiser e faça os testes.
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