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Monstros não atacarem administradores

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Monstros não atacarem administradores Empty Monstros não atacarem administradores

Mensagem por Valentine Qui Abr 04, 2019 5:05 pm

1) Na subpasta Map, que fica dentro da pasta Scripts do SERVIDOR, abra o arquivo game_event.rb
2) Substitua todo o def find_target por:
Código:
def find_target
 target = $network.clients.find { |client| client&.in_game? && client.map_id == @map_id && in_range?(client, @sight) && !client.admin? }
 $network.send_enemy_balloon(target, @id, ENEMY_ATTACK_BALLOON_ID) if target && ENEMY_ATTACK_BALLOON_ID > 0
 target
 end
3) Na subpasta Combat, abra o arquivo game_client.rb
4) No def hit_enemy, procure por:
Código:
event.target.id = @id
5) Substitua por:
Código:
event.target.id = @id unless admin?

Créditos:
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Última edição por Valentine em Qui Fev 03, 2022 12:22 pm, editado 4 vez(es)
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Mensagem por Valentine Sex Set 25, 2020 11:46 am

Tutorial atualizado para a versão 2.1.1.
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