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Mudar cor dos textos (como no Cabal)

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Mensagem por Paulo Soreto Sex Mar 22, 2019 2:38 pm

Implementa uma função chamada draw_colored_text dentro da classe Bitmap, isso permite que você utilize:
Código:

self.contents.draw_colored_text(x, y, width, height, text, align)
self.contents.draw_colored_text(0, 0, 96, 20, "Paulo Soreto", 0)
self.contents.draw_colored_text(0, 0, 96, 20, "$3#P$9#aulo $3#S$9#oreto", 1)
O resultado da última linha será algo como: Paulo Soreto

Exemplo de uso:
Mudar cor dos textos (como no Cabal) MVPXGUu

Lista de cores disponíveis:
0 - Padrão (quase branco)
1 - Navy
2 - Red
3 - Dark red
4 - Green
5 - Dark green
6 - Blue
7 - Dark blue
8 - Grey
9 - Dark grey
10 - Magenta
11 - Dark magenta
12 - Yellow
13 - Dark yellow
14 - Light sea green
15 - Heart gold


Script: Bitmap.rb

Para usar basta color no topo do projeto, acima de todos os outros.


Última edição por Paulo Soreto em Sáb Jul 10, 2021 1:43 am, editado 1 vez(es)
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Mudar cor dos textos (como no Cabal) Empty Re: Mudar cor dos textos (como no Cabal)

Mensagem por Valentine Sex Mar 22, 2019 3:36 pm

Ai sim, em.

+ 1 crédito.
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Mudar cor dos textos (como no Cabal) Empty Re: Mudar cor dos textos (como no Cabal)

Mensagem por Haseo Dom Out 13, 2019 12:46 am

Como faço para aplicar ele dentro do jogo: (Exemplo nome de armas ou mesmo Icones ou missoes);
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Mudar cor dos textos (como no Cabal) Empty Re: Mudar cor dos textos (como no Cabal)

Mensagem por Paulo Soreto Sáb Out 26, 2019 11:59 am

Haseo escreveu:Como faço para aplicar ele dentro do jogo: (Exemplo nome de armas ou mesmo Icones ou missoes);
Se você for no script do chat e substituir, na linha de código que renderiza cada linha do chat, o "draw_text" por "draw_colored_text" e quando enviar uma mensagem no chat usando $numero# o texto vai mudar de cor.
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