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[WIP] Instinto Z
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Uchiha ~
Kiriya
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OFWGKTA
Valentine
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[WIP] Instinto Z
https://www.facebook.com/instintoz/
Instinto Z é um jogo baseado no anime Dragon Ball Z.
No jogo, os jogadores assumem uma raça, onde podem seguir sua aventura como um Sayajin ou Namekuseijin até o momento atual. Sendo assim, usamos o Paperdoll para equipar os jogadores com armaduras que são visíveis no corpo da Sprite.
Desenvolvido na base CrystalShire básica, contamos com uma série de melhorias e modificações. Listarei algumas abaixo.
- Código:
Base: Crystalshire Normal com bugs corrigidos por Valentine
[Os sistemas mencionados aqui ou foram alterados ou foram adicionados do zero e não já haviam na engine]
1. Main Menu & New Char reformulado
2. Sistema de Resoluções (1024x768 e 800x600)
3. Sistema de Fullscreen
4. Sistema de Cabelos
5. Sistema de Email
6. Sistema de 8 Direções de movimento (Créditos à engine Evolution Maker)
7. Sistema de Dia e Noite
8. Sistema de Kamehameha (Spell) (ATT: Agora é possível alterar a direção enquanto conjura)
9. Sistema de NPC mandar Kamehameha (Spell)
10. Sistema de Voar (Completo, com NPCs Voadores, combates no voo, npcs spawnando e andando nos blocks)
11. Sistema de Dica (Pode ser dado depois de uma conversa)
12. Sistema de Quest
13. Sistema de Guild (Com Honras, Fale com um NPC para criar)
14. Sistema de Ki Ball (Spell)
15. Sistema de NPC mandar spell de Ki Ball
16. Sistema de Tile Destrutiva (pode ser destruida com Kamehamehas e Ki Balls)
17. Sistema de Guild War a cada 30 minutos (semelhante à um caça-bandeiras, Configurável)
18. Sistema de Transformações (Spell e por Tempo)
19. Sistema de Tremer a Tela quando houver hit + Sons nos hits
20. Sistema de Mapas que não podem usar magia
21. Sistema de Viagem de Avião/Capsula
22. Sistema de Aureola (Anel em cima da cabeça nos mapas de morte)
23. Sistema de Ranking (PDL - /ranking)
24. Sistema de VIP por Data
25. Sistema de Resets
26. Sistema de Ganhar Spells por Level e Resets
27. Sistema de Scouter (Item)
28. Sistema de Consume em Currency (Créditos à Dooolly)
29. Segurança do Servidor melhorada
30. Adicionado logs de Drops
31. Sistema de NPC Boss
32. Sistema de Spells Passivas (Contendo: Zanzoken)
33. Sistema de Esqueci minha Senha, enviando e-mail para recuperar.
34. Sistema de Quest compartilhada em party
35. Sistema de Tutorial melhorado (Agora contém um novo tutorial ao passar de nível pela primeira vez)
36. Sistema de Auras
37. Sistema de Instintos (Quando obter a primeira trans, aparece pra escolher seu instinto. Azul, amarelo ou vermelho, que será a cor de sua Aura)
Este é o mapa inicial do jogo atualmente:
https://i.imgur.com/QJ66Tpa.png
Nosso sistema de resoluções permite que você altere entre as 2 resoluções disponíveis mesmo enquanto joga.
- 800x600:
Sistema de Instinto:
Ir a imagem
Transformando:
Kamehameha + Zanzoken:
Voar:
NPC Transformando:
Logo mais trarei vídeos.
Já tenho algumas sagas prontas. E pretendo publicar uma versão alpha cronometrada em breve.
O motivo da criação deste tópico um pouco cedo é reunir possíveis jogadores para a estreia, atrair alguns para à pagina no facebook, e, também, encontrar almas experientes que queiram participar na criação do projeto. Precisamente, na criação da database. Essas almas devem me enviar um PM me dizendo no que poderia ajudar.
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Última edição por Nãner em Seg Jan 14, 2019 5:11 pm, editado 3 vez(es)
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Re: [WIP] Instinto Z
Gostei da HUD que representa a vida e o outro talvez o KI, não poluindo com aquelas barras grandes.
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Re: [WIP] Instinto Z
Aguardando novidades. Provavelmente será um DBZ que gostarei de jogar.
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Re: [WIP] Instinto Z
Atualizações:
- Zanzoken agora é uma técnica ativa e não passiva
- Agora é possível combinar Kamehameha com Zanzoken, segue imagem:
Acontece quando você usa o Kamehameha, e se você tiver a técnica de zanzoken aprendida e pronta pra uso, ela é acionada caso você tenha um alvo.
Sistema de voo:
- Zanzoken agora é uma técnica ativa e não passiva
- Agora é possível combinar Kamehameha com Zanzoken, segue imagem:
Acontece quando você usa o Kamehameha, e se você tiver a técnica de zanzoken aprendida e pronta pra uso, ela é acionada caso você tenha um alvo.
Sistema de voo:
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Re: [WIP] Instinto Z
Eita, rapaz. Vai dar cu, ta lindo demais.
Mas vem cá, Zanzoken não é técnica de "clonagem"? O que tem haver com ta parado e teleportar pras costas do adversário?
Mas vem cá, Zanzoken não é técnica de "clonagem"? O que tem haver com ta parado e teleportar pras costas do adversário?
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Uchiha ~- Semi-Experiente
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Re: [WIP] Instinto Z
Uchiha ~ escreveu:Eita, rapaz. Vai dar cu, ta lindo demais.
Mas vem cá, Zanzoken não é técnica de "clonagem"? O que tem haver com ta parado e teleportar pras costas do adversário?
Zanzoken na verdade é uma técnica para confundir os inimigos com uma "super velocidade", dando a ideia de clonagem por ser muito rápida, mas não de fato uma clonagem.
Você até me fez refletir sobre a técnica, se eu pensar em um jeito mais legal e interessante para a técnica ser aplicada no jogo, farei. Por enquanto, não vejo.
Atualizações:
- NPCs agora podem transformar, mas sem animações bonitas por enquanto:
Nãner- Iniciante
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