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Aldeia RPG
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Mensagem por GallighanMaker Sáb Nov 17, 2018 12:32 am

A inteligência artificial do NPC está ficando cada vez melhor.

Foi refeito o sistema baseando no navmesh do unity, onde o NPC evita obstáculos e tem um pathfinding melhorado.

Agora o NPC identifica os jogadores em seu campo de visão, seleciona um alvo se houver mais de um no  mesmo campo de visão e vai até ele dependendo do seu comportamento para ataca-lo.

Se o jogador correr do NPC e sair do seu campo de visão, ele entra em um modo de alerta, aumentando esse campo de visão por um determinado tempo. Após passar esse tempo, o NPC volta ao seu estado normal.

(O fórum corta as imagens então segue o Link para melhor visualização.)

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Os próximos passos são ainda melhorar essa inteligência, fazendo com que o NPC caminhe entre alguns pontos, ao perseguir um jogador ele tentar caminhar em alguns pontos aleatórios e depois voltar para sua posição e definitivamente implementar o combate.

Eu fiz alguns comportamentos para os NPC's, mas por enquanto só estou tratando o tipo "Enemy".

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Após finalizar isso, poderemos testar a segunda versão com diversas coisas novas e então continuar evoluindo.

xD

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Mensagem por GallighanMaker Sáb Nov 17, 2018 2:47 am

Sistema de patrulha (básico), preciso melhorar alguns pontos mas para a release 2.0 está ótimo.

Link

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Animação de ataque ao entrar em batalha

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Mensagem por GallighanMaker Sáb Nov 17, 2018 2:48 pm

Sistema de patrulha funcionando, o NPC fica andando em uma determinada área.

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Fiz também um limite de distancia, onde o NPC pode ir até X ponto a partir da sua posição original, caso ultrapassar ele será teleportado de volta.  Com isso prevenimos lurar os NPCs para áreas mais longe e usar como vantagem contra outros jogadores etc.

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Mensagem por GallighanMaker Seg Nov 19, 2018 7:09 pm

Alguns NPC's novos de teste:

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Mensagem por GallighanMaker Dom Abr 14, 2019 3:09 pm

Voltei a desenvolver no projeto galera, estou atualizando diariamente a comunidade no discord, la teremos novidades  de forma mais rápida e direta: https://discord.gg/fvXTbu

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Mensagem por JuanCollin Qua Ago 04, 2021 3:41 pm

Cara, bem legal!

Tentei entrar no grupo do discord mas expirou. 

Gostaria de saber até onde o projeto foi haha
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Mensagem por Profane ~ Qua Ago 04, 2021 9:33 pm

Muito bom, não esperava menos de você nosso querido GalinhaMaker < 3

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Mensagem por GallighanMaker Dom Ago 08, 2021 11:32 pm

Salve galera, fico feliz que tenham gostado desse projeto, eu estava focadissimo quando comecei e aprendi muito nele. O For The Village era um game experimental, para brincarmos aqui na aldeia, chegamos a  fazer algumas rodadas de testes e foi bem legal, mas com tudo que aprendi, acabei entrando de cabeça nessa nova jornada que é o Kingsland Online, ainda sobre o For The Village, foi uma das melhores UI que eu fiz >< hahahah

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