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Custom Movement Event Update Bug fix

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Mensagem por Valentine Seg maio 21, 2018 12:39 pm

Qual o problema?
Basicamente, quando um evento que usa uma custom move route (movimento de evento customizado) está fora da tela, VXAce para de atualizar o evento para prevenir lag.

Script:
Código:
# Put [update] in the event's name and the move route will always update.
#
# ~Kread
class Game_Event < Game_Character
#--------------------------------------------------------------------------
# * Determine if Near Visible Area of Screen
#--------------------------------------------------------------------------
  alias_method(:krx_alfix_ge_nts?, :near_the_screen?)
  def near_the_screen?(dx = 12, dy = 8)
    # YEA compatibility
    if $imported && $imported["YEA-CoreEngine"]
      dx = dy = nil
    end # YEA compatibility
    return true if @event.name.include?('[update]')
    return krx_alfix_ge_nts?(dx, dy)
  end
end

Créditos:
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