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    Mensagem por GallighanMaker Dom Jan 14, 2018 11:55 am

    Cara que foda, muito bom ver essa evolução, estarei aqui pra ajudar no que for preciso. Vou fazer meu launcher se adaptar ao vxace, já que vai iniciar um netplay melhorado nessa engine. :)


    Bom dev!. estamos esperando pra ver updates e imagens.



    Só vai valentine bichona.


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    Mensagem por Valentine Dom Jan 14, 2018 3:38 pm

    Readerusama escreveu:Uma ótima adição ao VX Ace.

    O conjunto contando com Sistema de Grupo, Guilda, Visual Equipment Global e Trade, somado com o ABS Global que você já listou ai, o resto dá para se virar tranquilamente.
    A primeira versão terá poucos sistemas, menos que o NetMaker, mas irei fazer mais coisas futuramente.

    A baixa quantidade de sistemas se deve ao fato de que comecei o projeto há 3 meses e, no momento, estou trabalhando no servidor. Além do mais, trabalho sozinho e estou com pouco tempo, mas conto com a ajuda de todos para que o projeto siga evoluindo aos poucos.

    Algum de vocês pode se perguntar: o que muda nesse projeto?
    Eu respondo: tudo. Este projeto trabalha de uma forma totalmente diferente dos outros netplays. Agora as ações acontecem no servidor e tudo é global, como em qualquer MMORPG profissional. Eu comecei a fazer isso no NetMaker, mas muita coisa ficou no cliente.


    Última edição por Valentine em Dom Dez 26, 2021 12:19 pm, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por Readerusama Dom Jan 14, 2018 6:10 pm

    Valentine escreveu:A primeira versão terá poucos sistemas, menos que o NetMaker, mas irei fazer mais coisas futuramente.

    A baixa quantidade de sistemas se deve ao fato de que comecei o projeto há 3 meses e, no momento, estou trabalhando no servidor. Além do mais, trabalho sozinho e estou com pouco tempo, mas conto com a ajuda de todos para o projeto ir evoluindo aos poucos.

    Algum de vocês pode se perguntar: o que muda nesse projeto?
    Eu respondo: tudo. Este projeto trabalha de uma forma totalmente diferente dos outros netplays. Agora as ações acontecem no servidor e tudo é global, como em qualquer MMORPG profissional. Eu comecei a fazer isso no NetMaker, mas muita coisa ficou no cliente.

    Mesmo com poucos sistemas, já pode-se ver o quão promissor ela o é. Particularmente eu passei a gostar bastante do VXAce, ele tem configurações que fazem bastante falta no RPG Maker XP, fora que, apesar de alguns bugs bobos, a Engine opera de uma forma bem melhor (apesar da resolução ser menor).

    No mais o que eu mais espero mesmo é uma Engine que dê para customizar bastante, seja as janelas, a UI (User Interface) e as demais telas. Por mais que muitos possam utilizar a engine só para um Copia e Cola, alguns poucos podem se valer dessas facilidades de customização para fazer algo melhor :)

    Um forte abraço, Val e sucesso na empreitada!
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    Mensagem por Valentine Seg Jan 15, 2018 3:23 pm

    Imagens adicionadas.

    @GallighanMaker
    Agradeço a ajuda.
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    Mensagem por Valentine Seg Fev 12, 2018 8:04 am

    Estou um pouco ausente, mas talvez no fim de março eu traga novidades.
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    Mensagem por GallighanMaker Seg Fev 12, 2018 8:05 pm

    Estou de olho no projeto, ja achei que era update ): kk

    Qualquer coisa estamos ai!.


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    Mensagem por Manticora Ter Mar 20, 2018 7:49 pm

    O VXA-OS vai ter sistema de point click ?


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    Mensagem por Valentine Ter Mar 20, 2018 9:11 pm

    quimera555 escreveu:O VXA-OS vai ter sistema de point click ?
    Na primeira versão, só vai ter ataque corpo a corpo, pois estou focando em coisas mais importantes. Com o tempo, eu vou acrescentando mais coisas, como armas de longa distância.


    Última edição por Valentine em Dom Dez 26, 2021 12:21 pm, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por Valentine Qui Mar 29, 2018 7:38 pm

    Criei um grupo no Discord para o projeto. Para entrar no grupo, acesse o Link.

    Trarei mais novidades em breve.
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    Mensagem por OFWGKTA Qui Mar 29, 2018 8:45 pm

    Boa


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