por silipinho Qui Nov 30, 2017 4:58 pm
fiz um teste aqui e criei uma espada no damage eu coloquei 32.767 e no Status Str coloquei o msm valor porém ele voltou a 255 e ficou salvo com isso o damage pegou na boa mas realmente o status não passou disso! Aqui no fórum tem um sistema de add +255 em status (do personagem), sem dar overflow o limite era esse pq essas variáveis dos status vem como padrão em Byte ai quando muda apenas a ScrollBar gera erro pois o valor ficava maior do que a variável tinha capacidade de armazenar! Com certeza a variável dos status dos equipamentos esta com a msm lógica que a do personagem e estão em Byte, da pra tentar pegar o msm tutorial dos status do personagem e tentar converter pro status de equipamento mudando as variáveis para Long que te uma capacidade maior (2,147,483,647), se mudar tudo certo provavelmente vai funcionar!