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LM² - Forge

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Mensagem por LeonM² Ter Ago 29, 2017 10:22 pm

LM² - Forge:
Pedido feito na Fábrica de Scripts para Netplays.
Screen:
Screen:
Tutorial Básico:
Primeiramente insiram os dois scripts dos links abaixo, e coloquem a imagem com o nome de Crafting na pasta Pictures.
Agora vem a parte complexa.
Procure pela linha (ctrl+shift+f):

Código:
    $windows[:choice] = Window_Choice.new

Abaixo dela coloque:

Código:
    $windows[:forge] = Forge_Window.new
    $windows[:forge_list] = Forge_List.new 

Vá no def update_windows dentro de "[ND] Scene_Map", antes do end adicione

Código:
    if $windows[:forge].visible
      $windows[:forge_list].x = $windows[:forge].x - 152
      $windows[:forge_list].y = $windows[:forge].y      
    end

Procure por:

Código:
    $windows[:shop].on_close if $game_player.moving? and $windows[:shop].visible

Abaixo adicione:

Código:
    $windows[:forge].on_close if $game_player.moving? and $windows[:forge].visible

Procure por:

Código:
  $windows[:choice].on_close

Abaixo adicione:

Código:
    $windows[:forge].on_close

Para adicionar receitas siga o modelo abaixo:

Código:
 RECIPE[id] = [[it_type, it_id, item_qty],[mat_*_type, mat_*_id, mat_*_qty], ...]
 # id = id da receita, contando apartir do zero
 # it_type: Tipo de item a ser gerado. *
 # it_id: Id do item gerado no database.
 # it_qty: Quantidade do item a ser gerado.
 # mat_*_type: Tipo de item a ser usado. *
 # mat_*_id: Id do item usado no database.
 # mat_*_qty: Quantidade necessária para usar.
 # * = 0 para itens, 1 para armas, 2 para armaduras.
 # Para adicionar mais requisitos, basta adicionar uma virgula após, e colocar mais um conjunto dentro de chaves, no máximo 4 itens podem ser usados.

A id deve seguir ordem numérica, se pular um único número poderá gerar erro, a contagem começa a partir do zero.

Para chamar a janela de forja, utilize o código, em um evento através de "Chamar Script":

Código:
$windows[:forge].trigger

Links:
Código - Forge
Código - Forge List
Imagem
Creditos:
A mim por criar

Qualquer erro deverá ser reportado. Qualquer duvida leiam minha assinatura.


Última edição por LeonMM em Qua Ago 30, 2017 9:22 pm, editado 3 vez(es)
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LM² - Forge Empty Re: LM² - Forge

Mensagem por Kies Qua Ago 30, 2017 2:05 am

Vlw por fazer tal script. Gostei muito do resultado
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LM² - Forge Empty Re: LM² - Forge

Mensagem por Valentine Qua Ago 30, 2017 7:29 am

Muito bom, Leon. O seu sistema vai ajudar muita gente.
+ 1 crédito.
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LM² - Forge Empty Re: LM² - Forge

Mensagem por Manticora Qua Ago 30, 2017 8:15 am

nao da para pegar o Código - Forge List

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Mensagem por LeonM² Qua Ago 30, 2017 9:35 am

quimera555 escreveu:nao da para pegar o Código - Forge List
Falha minha, acidentalmente coloquei como privado.
Peço perdão pelo vacilo pessoas.
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LM² - Forge Empty Re: LM² - Forge

Mensagem por Manticora Qua Ago 30, 2017 11:43 am

Eu ainda não add o sistema no meu jogo mais quero saber como faz para chamar evento de forja em um NPC ?

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Mensagem por LeonM² Qua Ago 30, 2017 11:52 am

quimera555 escreveu:Eu ainda não add o sistema no meu jogo mais quero saber como faz para chamar evento de forja em um NPC ?
Sabia que tinha esquecido de algo no tutorial .-.
Para chamar a janela utilize o código, através de um evento via Chamar Script:
Código:
$windows[:forge].trigger
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