Aldeia RPG

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    Mensagem por Hashirama Dom Jul 16, 2017 6:26 pm

    Atualização patch - O caminho da serpente

    - Dungeons Boss mundi

    além dos diversos bosses que tem espalhados pelo mundo ninja, Você ja se imaginou desafiar um poderoso chefão do Anime, como Zabuza ou Orochimaru?


    No patch - O caminho da serpente vai estar disponível 2 boss mundi, Orochimaru e Zabuza Momochi

    Dungeon - O caminho da serpente

    nessa dungen completa e imensa, você e seus amigos terão que ir até o país do Som, e achar o esconderijo do orochimaru

    dentro dele vai ter diversos desafios, armadilhas e npcs muito poderosos como serpentes e marionetes. chegando nas etapas finais você terá que enfrentar um mini boss Kabuto, logo em seguida na sala principal enfrentara Orochimaru. Lembrando que boss mundo são extremamente difíceis então tenha um bom time.


    Dungeon - Zabuza o Demônio da névoa 

    Nessa dungeon você terá que até um pequeno vilarejo no país da água, você conseguira uma missão, onde tem que achar e eliminar Zabuza o Demônio da névoa que está causando um grande caos no país da água, entre tando você tem que recolher pista até chegar na grande ponte, para chegar lá você e seu time terão que passar por muitas dificuldades e desafiar ninjas perigosos, chegando na ponte vocês vão desafiar Zabuza e seu companheiro Haku.

    - Toda a GUI do jogo reformulada
    - Sistema de Estilo de combate personalizado, onde você poderá ser um ninja Espadachim podendo utilizar armas, isso mesmo, só ninjas do tipo Espadachim poderão usar armas, eles tem habilidades únicas utilizando armas, essas habilidades diferente dos jutsus elas podem ser compradas em um Loja para facilitar seu combate, além disso ele poderá tmb ter jutsus caso queira fazer um ninja balanceado. 




    - Movimentação (frames)melhoradas
    Ninjas agora lutam com socos e chutes como no Anime, além disso reforcemos as animações de lutas dos personagens tendo mais movimentação, podendo se sentar, lutar, usar armas, além de outros movimentos (surpresa)

    - Jogo agora com sistema de conversação, assim você poderá dialogar com npcs pelo mundo ninja, em busca de conhecimento e até por itens escondidos, isso mesmo para em fins querer melhorar a exploração dos mapas pelo mundo ninja, nos escondemos báus secretos por todo mundo ninja, assim você e seus amigos podem sair em busca de equipamentos e itens raros, os itens achados não poderão ser vendidos nem trocados, para que o jogador não queira ficar criado varias contas para adquirir um item raro diversas vezes.

    além disso pelo mundo também existe NPCs que vendem itens raros, são como lojas secretas que existem pelo mundo ninja. Tudo isso para o ninja (jogador) ter aquela vontade de viajar pelo mundo ninja.

    - Database renovada
    criaremos diversos itens
    novas missões
    novos mapas

    - Limite de level, o jogo vai ter um limite de level 50, Isso vai evitar do jogador ultrapassar os limites do jogo. assim depois do seu level maximo, ele vai focar mais no jogo PvP, ser um ninja assassino ou um ninja defensor

    - Novo Sistema de Salas PvP

    você poderá falar com um NPC em sua aldeia, onde nele você vai escolher qual sala pvp gostaria de entrar

    Salas
    Arena Chunnin
    Arena Chunnin interna
    Vale do Fim

    dentro das arenas contara no rank pvp, onde conta mortes e abates. além de um sistema de sons estilo CS, como MOMOMONSTERKILL, GODLIKE etc

    - Melhoria no sistema de grupo
    Jogadores em grupo ganharam mais experiência, então vai ser bom criar novas amizades.

    - Sistema de Invocação
    Vamos tentar melhorar e finalizar o sistema de invocação antigo que ja tinha no NSO antigo.

    Existe data de lançamento?

    Ainda não vamos dar datas, como ja tinha dito é uma mudança bem grande, mas conforme o tempo passa nos vamos adicionando mais conteúdo. videos e screens.


    É isso galera, aguardem NSO agora vem com tudo!!!

    Screens

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    Última edição por ADM Hashirama em Sáb Jul 22, 2017 5:45 pm, editado 1 vez(es)


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    Mensagem por Kenshiro Dom Jul 16, 2017 7:25 pm

    ADM Hashirama escreveu:

    É isso galera, aguardem NSO agora vem com tudo!!!
    Tudo menos um Anti-Hack...
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    Mensagem por Sonart Dom Jul 16, 2017 7:27 pm

    Poderiam fazer um teste fechado com um grupo de pessoas antes do lançamento, assim corrigem tudo que tiver pra corrigir e não tem mais aqueles problemas que tiverem na versão anterior. Abraços.
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    Mensagem por Profane ~ Dom Jul 16, 2017 7:35 pm

    So vamos, neruto eu curto.


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    Mensagem por Valentine Dom Jul 16, 2017 8:42 pm

    Aguardando.

    Feliz em ver novidades.

    E a ideia do Sonart é muito boa. O ideal é fazer um teste fechado antes, inclusive com pessoas que manjam em ataques ao servidor.
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    Mensagem por Shiy Dom Jul 16, 2017 9:23 pm

    Kenshiro escreveu:
    ADM Hashirama escreveu:

    É isso galera, aguardem NSO agora vem com tudo!!!
    Tudo menos um Anti-Hack...

    Desenvolve para eles, assim ajuda de verdade...
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    Mensagem por Kenshiro Dom Jul 16, 2017 9:25 pm

    Necrophagus escreveu:
    Kenshiro escreveu:
    ADM Hashirama escreveu:

    É isso galera, aguardem NSO agora vem com tudo!!!
    Tudo menos um Anti-Hack...

    Desenvolve para eles, assim ajuda de verdade...
    Vai Pagar?
    Ao meu ver é uma obrigação um Anti-Hack, no beta mal deu pra jogar, tava caindo toda hora e os jovens usando speed.
    Tinha até um cara que postou usando speed no tópico do proprio jogo, não irei citar nomes.


    Última edição por Kenshiro em Dom Jul 16, 2017 9:59 pm, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por Sonart Dom Jul 16, 2017 9:56 pm

    Necrophagus escreveu:
    Kenshiro escreveu:
    ADM Hashirama escreveu:

    É isso galera, aguardem NSO agora vem com tudo!!!
    Tudo menos um Anti-Hack...

    Desenvolve para eles, assim ajuda de verdade...
    Eu postei um aqui, só eles adaptarem pro game deles.
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    Mensagem por GallighanMaker Dom Jul 16, 2017 11:38 pm

    Realmente cheater vai existir e não importa o jogo, vai de cada desenvolvedor e sua equipe ter tempo pra atualizar o jogo e ir cercando os problemas.

    Se alguém quiser hackear seu projeto nada vai impedi-lo de fazer mas voce pode se esforçar pra deixar esse caminho estreito.

    A principal dica é, adicione uma key nos pacotes onde o client envia e o servidor processa apenas pacotes com essa chave, obtendo duas partes cliente e servidor, colocando um salto nessa chave é quase impossível mandar pacotes que o servidor não entenda e filtre de forma adequada.

    Boa sorte, no que precisar estarei aqui pra ajudar e testar.


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    Mensagem por NighTxShadoW Seg Jul 17, 2017 10:56 am

    Quaisquer jogo Online tem hackers, por isso que temos que conter em nossos servidores um potente AntHacker.


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