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[bugfix] Usuários banidos

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Mensagem por Paulo Soreto Qua Mar 08, 2017 7:36 pm

Não sei se já notaram mas em todos os netplays que usam o servidor do netplay plus o sistema de banir usuários não funciona, ou seja, tu bane e o jogador ainda consegue jogar.
Fiz uma correção bem simples para isso voltar a funcionar, para aplica-la ao teu servidor preciso que siga os passos:

- Crie um arquivo dentro da pasta Scripts, dentro da pasta raiz do servidor, chamado banlist.lua. Adicione o seguinte código nele:
Código:
--
-- Correção do sistema de banimento do servidor.
--
-- Autor: Paulo Soreto
-- Data: 08/03/2017
-- Versão: 1.0
--

BanList = {}

-- Carrega a lista de ips banidos.
function BanList.load()
 BanList._list = {}
 for line in io.lines('./_IPBans.dat') do
 BanList._list[line] = true
 end
end

-- Verifica se o ip está contido na lista dos banidos.
function BanList.contains(ip)
 return BanList._list[ip] ~= nil
end

- Abra o script startup.lua, também encontrado dentro da pasta Scripts. Acima de:
Código:
dofile( "./Scripts/functions.lua" )

Adicione o seguinte código:
Código:
require 'Scripts.banlist'

- No mesmo script, dentro da função OnCMD, acima de:
Código:
do process(cmd,data) end

Adicione:
Código:
-- Verifica se o usuário está banido, caso esteja encerra a conexão.
if BanList.contains(user.ip) then
    NP():CloseSocket(user.ip)
end

- Ainda no script startup.lua, adicione dentro da função StartUp o seguinte código:
Código:
BanList.load()

Nota: O servidor armazena todos os usuários banidos na memória até que seja reiniciado, só então os ips passam para a lista. Isso significa que quando se bane um usuário é necessário que se reinicie o servidor.

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Mensagem por Valentine Qua Mar 08, 2017 7:41 pm

Show!

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Mensagem por Caio Juan Qui Mar 09, 2017 8:03 am

Wow! Muito show +1

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Aguardem!!!
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Mensagem por takub088 Qui Mar 09, 2017 9:31 am

+1

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