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Alpha ABS Versão -Dev- MV
4 participantes
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Alpha ABS Versão -Dev- MV
Alpha ABS Version -Dev- MV
Uma descrição exemplar dos tipos:
"Instant" - ativado imediatamente no alvo. Pode haver um combate próximo e de longo alcance. Pode ser usado no alvo ou no usuário do feitiço.
"Vector" - (como uma "bola de fogo" do WoW). Criar uma "seta" que vai voar para o alvo e bater nele. Pode ser usado no alvo, apenas o combate de longo alcance. Após o lançamento "arrow" será bolsa o inimigo.
"Circle" - corpo a corpo (ao redor do jogador), ou combate à distância (seleção de zona de ativação de magia).
"Zone" - corpo a corpo, cobre uma certa zona na direção do usuário mágico.
Veja o vídeo, isso ajuda a entender tudo isso.
Características:
- Fácil configuração e utilização, código de notas mínimas.
- Suporta interação keyborad ou mouse com UI. Suporte para platfrom móvel ainda não testado.
- Posicionamento de áudio 2D. Você pode ouvir o inimigo usando um feitiço ou outra coisa ...
- Plugin de suporte "Plugins Terrax - Sistema de iluminação".
- Interface de usuário (UI) customizável (elementos na posição da tela).
Restrições: (para a versão 1.1)
- Na batalha envolvia apenas o líder do partido.
Download: (Plugin e Demo)
https://github.com/KageDesu/Alpha-ABS
Como instalar o Alpha ABS:
Copie o conteúdo do plugin Alpha ABS / Plugin / pasta no seu projeto.
Alpha ABS usando apenas um arquivo de plugin: Alpha_ABS.js.
Tutorial
https://www.youtube.com/playlist?list=PLGxLMLE3NfnIh04nYXQ6TIbB4SRsXiEaF
feito por Pheonix KageDesu
forum : https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/alpha-abs-1-1-beta.66713/#comment-648577
Uma descrição exemplar dos tipos:
"Instant" - ativado imediatamente no alvo. Pode haver um combate próximo e de longo alcance. Pode ser usado no alvo ou no usuário do feitiço.
"Vector" - (como uma "bola de fogo" do WoW). Criar uma "seta" que vai voar para o alvo e bater nele. Pode ser usado no alvo, apenas o combate de longo alcance. Após o lançamento "arrow" será bolsa o inimigo.
"Circle" - corpo a corpo (ao redor do jogador), ou combate à distância (seleção de zona de ativação de magia).
"Zone" - corpo a corpo, cobre uma certa zona na direção do usuário mágico.
Veja o vídeo, isso ajuda a entender tudo isso.
Características:
- Fácil configuração e utilização, código de notas mínimas.
- Suporta interação keyborad ou mouse com UI. Suporte para platfrom móvel ainda não testado.
- Posicionamento de áudio 2D. Você pode ouvir o inimigo usando um feitiço ou outra coisa ...
- Plugin de suporte "Plugins Terrax - Sistema de iluminação".
- Interface de usuário (UI) customizável (elementos na posição da tela).
Restrições: (para a versão 1.1)
- Na batalha envolvia apenas o líder do partido.
Download: (Plugin e Demo)
https://github.com/KageDesu/Alpha-ABS
Como instalar o Alpha ABS:
Copie o conteúdo do plugin Alpha ABS / Plugin / pasta no seu projeto.
Alpha ABS usando apenas um arquivo de plugin: Alpha_ABS.js.
Tutorial
https://www.youtube.com/playlist?list=PLGxLMLE3NfnIh04nYXQ6TIbB4SRsXiEaF
feito por Pheonix KageDesu
forum : https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/alpha-abs-1-1-beta.66713/#comment-648577
Última edição por willian29 em Dom Mar 05, 2017 7:24 pm, editado 1 vez(es)
willian29- Novato
- Mensagens : 10
Créditos : 4
Ficha do personagem
Nível: 1
Experiência:
(0/0)
Vida:
(30/30)
Re: Alpha ABS Versão -Dev- MV
Bom trabalho, talvez eu uso, o sistema de ABS que achei por ai ele tem um problema, o inimigo fica invisivel quando começo a atacar
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