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Despertar de Aharoni - Demo Disponível 28/12/2016
5 participantes
Aldeia RPG :: RPG Maker :: Rpg Maker XP :: Jogos offline
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Despertar de Aharoni - Demo Disponível 28/12/2016
Criador:Senaka
Gênero:Ação, Aventura, Mistério
Iniciado em:Desconhecido
Por onde começar? Bem minha engine favorita é o Rpg Maker XP, me interessei nesta engine e sempre quis terminar um jogo, simplesmente por diversão e fazerem as pessoas gostarem de um jogo e para isso fazer um jogo com uma história que leve o jogador a se interessar e querer descobrir o final, me inspirei sempre em histórias de animes.O projeto se iniciou a um bom tempo e pretendo termina-lo sendo assim torna-lo jogável e levar uma pequena diversão para os jogadores sendo assim incluindo alguns sistemas desenvolvido por mim, e também alguns que retirei pelo famoso google dando os devidos créditos é claro haha. :-D
Havia uma vila onde um garoto chamado Kazuo sonhava em superar o seu pai Hayashi, uma lenda nas terras em que viviam, porém uma certa noite inimigos a mandado de Daichi um lorde que comandava as linhas dos cavaleiros negros, invadiram a vila para roubar o amuleto de Yasu localizado nos confins da vila, este amuleto tinha o poder para transitar o espaço-tempo e quem usasse poderia parar o tempo, Daichi acreditava que se estivesse com esse poder em suas mãos poderia ganhar qualquer batalha, naquela noite Hayashi considerado a lenda na vila por defender o amuleto de Yasu foi morto e traido pelos seus proprios aliados que teriam se juntado a Daichi para batalhar ao lado dele, tendo certeza de que com Daichi no comando para liderar as batalhas junto com o amuleto de Yasu, poderiam vencer as batalhas e deixar todo o continente temendo ao exercito de Daichi, sendo assim as pessoas com o temor em Daichi deveriam servi-lo e mostrar a lealdade a ele. Hayashi era considerado lenda por usar o amuleto em suas batalhas e eram poucas pessoas que conheciam sobre o amuleto, Daichi como um dos soldados de Hayashi olhava para ele como uma lenda um héroi, então despertou seu proprio interesse de ser reconhecido como lenda no continente, em uma noite Daichi partiu para fora da vila planejando roubar o amuleto de Yasu montando o seu proprio exercito, Hayashi sempre usava o amuleto para o bem do continente apenas em batalhas para evitar um confronto ainda mais devastador sendo considerado uma ameaça para Hayshi, Daichi conhecendo como Hayashi usava o amuleto apenas para ameaças ainda mais forte que ele, planejou junto com seus aliados mata-lo, os aliados de Daichi que também ja foram soldados de Hayashi tinham as mesmas ambições que Daichi, uma certa vez um homem encapuzado apareceu nesta vila onde o amuleto de Yasu era mantido, os soldados de Hayashi percebeu um movimento estranho e se aproximou dele, e então retirando o capuz viram que era nada mais nada menos que Daichi, seu ex-amigo de batalha de Hayashi oferecendo este poder fazendo com que o continente o temessem, os soldados de Hayashi sendo levado pelas ambições de Daichi largaram seus cargos e se juntaram a Daichi, alguns ainda permaneceram sendo leal a Hayashi, os que permaneceram com Hayashi pensaram que Daichi se tornou um louco e que precisava ser tratado porém não se importaram com o que ele dizia. Hayashi pressentia uma ameaça a ser enfrentada porém não tinha certeza do que se tratava então decidiu deixar Kazuo seu filho com seu irmão que tinha mais experiencia para ser treinado por ele em batalha, o irmão de Hayashi evitava batalhas mas concordou em treinar Kazuo. Hayashi sentia que Kazuo nasceu com um dom. O despertar de Aharoni, um poder que podia fluir de dentro para fora fazendo o mais forte em situações criticas porém ninguém conhecia sobre o despertar. Hayashi sentia que com esse dom de seu filho Kazuo poderia evitar uma ameaça que estaria prestes a surgir, mas Hayashi não sabia que se tratava do despertar de Aharoni.
O despertar de Aharoni, só é despertado quando uma ameaça se aproxima e só desperta sobre aqueles que foram escolhidos para deter a ameaça, porém o usuário de quem possui esse poder deve descobrir em seu interior este dom, caso contrário o jovem Kazuo lutaria contra a ameaça apenas com suas mãos e poderia acabar sendo prejudicado contra um exercito que supostamente estaria com o amuleto de Yasu em sua posse.
Nome: Kazuo
Idade: 21
Objetivos:Kazuo tem como objetivo superar seu pai Hayashi, para o jovem sempre foi um mistério descobrir o assassino de seu pai.
Personalidade:Kazuo foi criado com base a humildade é um ser gentil mas também com muita força de vontade em se tornar forte, Kazuo é capaz de fazer coisas que nem ele mesmo imagina.
Nome: Sayuri
Idade: 20
Objetivos:Sayuri não tem um objetivo ao certo, tudo o que ela pensa é resolver seus conflitos com seu pai Rei Arck, Sayuri é uma princesa com muitas proibições da parte de seu pais sendo assim, ela tenta encontrar seu lugar no mundo.
Personalidade:Sayuri é uma jovem inocente, simpática, esperta, mas algumas coisas a tiram do sério.
Nome: Kaster
Idade: 37
Objetivos:Deixado seu filho Kazuo pelo seu irmão Hayashi, Kaster aceitou em treinar seu sobrinho a pedido de seu irmão Hayashi, desde então o objetivo de Kaster é treinar seu sobrinho Kazuo a fim de torna-lo maduro e um grande guerreiro sendo capaz de superar seu pai.
Personalidade:Kaster é um homem rígido com base seus treinamentos com seu sobrinho, esperto e agressivo para proteger quem ama.
Nome: Daichi
Idade: 34
Objetivos:Corrompido pelos seus desejos, Daichi foi capaz de matar seu próprio mestre de batalhas, Hayashi. Afim de conseguir o amuleto de Yasu e criar um novo império, com o poder do amuleto nenhuma tropa nenhum exército seria capaz de derrota-lo. Daichi deseja que todo o continente tema ao seu império para que sejam submetidos a o que eles denominam de Cavaleiros Negros
Personalidade:Daichi se tornou um homem cruel, trata suas vitimas com ironia antes de executa-las, Daichi se tornou capaz de derrotar todos que estiverem em sua frente atrapalhando seus planos.
Nome: ???
Idade: ???
Objetivos:???
Personalidade:???
Xas Hero 3.91
Sistema de batalha em tempo real, trazendo mais diversão ao jogador
Ring Menu
Permite acessar as Habilidades, Itens, Equipamentos em tempo real
Clima Avançado
Permite acrescentar climas adicionais, comparado ao padrão da Engine XP
Titulo por Eventos
Titulo criado por Eventos a partir de um script que pula o titulo.
Xas Cartepillar
Sistema que permite que um membro do seu grupo o siga para qualquer lugar do mapa.
- Spoiler:
Xiderowg - Xas hero 3.91
Ring - RenoJoker
Xas Cart - Gameface101
Pular title - Adam Smith
Clima Avançado - CCOA
Última edição por Senaka em Qua Jan 04, 2017 2:54 am, editado 2 vez(es)
Senaka- Novato
- Mensagens : 8
Créditos : 3
Re: Despertar de Aharoni - Demo Disponível 28/12/2016
Obrigado, espero que se divirta com a demo. Todo feedback é bem-vindoValentine escreveu:Parece muito bom. Baixando aqui.
+ 1 crédito.
Senaka- Novato
- Mensagens : 8
Créditos : 3
Re: Despertar de Aharoni - Demo Disponível 28/12/2016
Tira o RTP necessario garanto que vai atrair mais publico
_________________
EVANGELION
OFWGKTA- Experiente
- Mensagens : 408
Créditos : 27
Ficha do personagem
Nível: 1
Experiência:
(5/50)
Vida:
(30/30)
Re: Despertar de Aharoni - Demo Disponível 28/12/2016
Gostei muito do game , +1crédito
Storm- Novato
- Mensagens : 9
Créditos : 0
Re: Despertar de Aharoni - Demo Disponível 28/12/2016
Interessante!
Irei baixar e fazer uma analise e postarei aqui, boa sorte.
Irei baixar e fazer uma analise e postarei aqui, boa sorte.
_________________
-Não Aceito Mais do que um Mapa Perfeito-
Aguardem!!!
Aguardem!!!
Re: Despertar de Aharoni - Demo Disponível 28/12/2016
Ansioso pela analise.Caio Juan escreveu:Interessante!
Irei baixar e fazer uma analise e postarei aqui, boa sorte.
Senaka- Novato
- Mensagens : 8
Créditos : 3
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