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Tutorial XAS HERO 3.91
2 participantes
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Tutorial XAS HERO 3.91
Bom galera, vou resumir aqui o que tenho em mente...
Acho que seria bacana se alguns makers começarem a criar projetos em base de sistema
de batalha em tempo real, o mais adequado e pelo menos na minha opinião mais dinâmico
seria o XAS HERO 3.91, durante meu projeto comecei a "fuçar" muito com esse sistema
e aprendi várias coisas, como
criar armas...
habilidades...
itens....
cômodos com uma certa quantidade de abates de inimigo para liberar algum tipo de passagem
enfim...
E eu estou com uma ideia de fazer videos para ensinar novos makers a utilizarem esse sistema
com base o que eu tenho aprendido. O que acham da ideia ?
LEMBRANDO QUE ESTAREI USANDO A ENGINE (RMXP)
Acho que seria bacana se alguns makers começarem a criar projetos em base de sistema
de batalha em tempo real, o mais adequado e pelo menos na minha opinião mais dinâmico
seria o XAS HERO 3.91, durante meu projeto comecei a "fuçar" muito com esse sistema
e aprendi várias coisas, como
criar armas...
habilidades...
itens....
cômodos com uma certa quantidade de abates de inimigo para liberar algum tipo de passagem
enfim...
E eu estou com uma ideia de fazer videos para ensinar novos makers a utilizarem esse sistema
com base o que eu tenho aprendido. O que acham da ideia ?
LEMBRANDO QUE ESTAREI USANDO A ENGINE (RMXP)
Senaka- Novato
- Mensagens : 8
Créditos : 3
Re: Tutorial XAS HERO 3.91
Opa, realmente, errei a área, por favor algum moderar poderia mover para RPGMAKER (XP) Tutorias.Lief escreveu:Área errada, essa é a área para tutoriais de Eclipse Origins.
Senaka- Novato
- Mensagens : 8
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