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Sistema de Salvar e Sair Apertando F9
4 participantes
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Sistema de Salvar e Sair Apertando F9
Introdução:
Script Que Quando Aperta F9 Ela Salva Automaticamente o Jogo (Arquivo: Save1.rxdata)
e Fecha o Jogo
Script:
- Código:
class Scene_Debug
def main
index = $game_variables[30]
file = File.open(sprintf("Save1.rxdata",index), "wb");
Scene_Save.new.write_save_data(file);
file.close
$scene = nil
end
end
Créditos:
Dudugz - Criar a Script
Bem Eu Acho Que Nem prescisaria Pois Até um Iniciante Cria Um Script Simples Que Nem Este
vinishow- Novato
- Mensagens : 14
Créditos : 2
Re: Sistema de Salvar e Sair Apertando F9
Embora um simples script, pode ajudar muitas pessoas...
_________________
Kaitro- Membro Ativo
- Mensagens : 292
Créditos : 28
Ficha do personagem
Nível: 1
Experiência:
(0/0)
Vida:
(30/30)
Re: Sistema de Salvar e Sair Apertando F9
Pode me dizer o que exatamente essas duas linhas fazem?
- Código:
index = $game_variables[30]
file = File.open(sprintf("Save1.rxdata",index), "wb");
_________________
Re: Sistema de Salvar e Sair Apertando F9
Paulo S. escreveu:Pode me dizer o que exatamente essas duas linhas fazem?
- Código:
index = $game_variables[30]
file = File.open(sprintf("Save1.rxdata",index), "wb");
Olá Simplesmente Ela Cria a Variavel index com a função de pegar o valor da variavel 30
e file é a variavel que cria um novo save substituindo o antigo...
vinishow- Novato
- Mensagens : 14
Créditos : 2
Re: Sistema de Salvar e Sair Apertando F9
Mesmo sendo simples ajuda muito pra quem não entende o RGSSvinishow escreveu:Introdução:Script Que Quando Aperta F9 Ela Salva Automaticamente o Jogo (Arquivo: Save1.rxdata)e Fecha o JogoScript:
- Código:
class Scene_Debug
def main
index = $game_variables[30]
file = File.open(sprintf("Save1.rxdata",index), "wb");
Scene_Save.new.write_save_data(file);
file.close
$scene = nil
end
end
Créditos:Dudugz - Criar a ScriptBem Eu Acho Que Nem prescisaria Pois Até um Iniciante Cria Um Script Simples Que Nem Este
ageter0- Iniciante
- Mensagens : 34
Créditos : 0
Ficha do personagem
Nível: 1
Experiência:
(0/50)
Vida:
(30/30)
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