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[Resolvido] Alguem pode concertar esse script?

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Mensagem por Rayner Ter Jan 26, 2016 8:02 pm

Está dando um erro na linha 4 disposed sprite. Alguem poderia me ajudar a concertar esse erro?

Código:
class MyBitmap < Sprite

  def initialize
    self.bitmap = Bitmap.new(640, 480)
    @value = 0
    refresh
  end

  def refresh
    self.bitmap.clear
    self.bitmap.fill_rect(self.bitmap.rect, Color.new(0, 0, 64)) # Preenche o fundo com azul escuro
    # Escreve um texto centralizado
    self.bitmap.draw_text(320, 240, 640, 32, "MyBitmap.value = #{@value}", 1)
    # Escreve um texto nas coordenadas (4, 4)
    self.bitmap.draw_text(4, 4, 128, 32, "Um texto =)")
  end

  def value=(value)
    @value = value
    refresh
  end

  def value
    return @value
  end
end

class Scene_Texts
  def main
    bitmap = MyBitmap.new
    Graphics.transition
    while $scene == self
        Input.update
        Graphics.update
        if Input.repeat?(Input::LEFT)
          bitmap.value -= 1
        elsif Input.repeat?(Input::RIGHT)
          bitmap.value += 1
        end
        bitmap.update
    end
  end
end


Última edição por Rayner em Sex Jan 29, 2016 12:34 pm, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Kies Ter Jan 26, 2016 10:50 pm

muito tempo que não mexo com rgss mais olha ja descobri o erro é nessa parte aqui

Código:
self.bitmap = Bitmap.new(640, 480)
 
no caso mano teria que ser tipo 

Código:
self.bitmap - Bitmap.new(640, 480, 0, 0)

não que esteja certo mais teria que ter quatro casas de números e no seu cód só tem 2


espero ter ajudado.
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Mensagem por Paulo Soreto Qua Jan 27, 2016 8:01 am

O erro está no fato de tu não ter chamado o inicializador da classe base.
Para isso, abaixo de def initialize adicione super.

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Mensagem por Rayner Sex Jan 29, 2016 12:32 pm

Obrigado aos 2. Deu certo. Pode trancar.
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