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Storm Online

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Mensagem por HugoFreitas Ter Nov 09, 2010 6:14 pm

Storm Online Untitled-3_7


Criador: Hugo&Equipe.
Gênero: MMORPG 2D ( Aventura / Medieval ).
Versão: 1.0 Full
Iniciado em: 2007
Plataforma: Rpg Maker XP - NetPlay Master V3 Ultra-Edition.

Storm Online Intro

Viva em mundo classicamente dividido entre o bem e o mal, cheio de aventuras em cenários 2d's, porém incríveis, com requisitos simples para os computadores atuais!

O jogo está sendo desenvolvido pela plataforma Rpg Maker XP, por uma equipe bem preparada e terá uma conexão ultra rápida hosteada num servidor profissional equipado com todas as necessidades do game. Storm-Online trata-se de um game MMORPG 2D que vem sendo trabalho desde final de 2007, Passando por várias idéias e temas diferentes, no qual chegamos a um patamar firme agora.

Esperem por um game com um ambiente, bem diferente de todos os jogos do gênero MMORPG 2D, que ja jogaram. Baseado em PvP o game irá trazer muita diversão, dentro do mundo de Storm-Online, você poderá fazer seu Próprio Nome.

Cavernas, Florestas, Montanhas e mundos inexplorados. Você irá se diverti muito tendo que montar grupos, para participar dos eventos e ir o mais longe que conseguir, poder fazer sua party com um amigo que consequentemente poderá ser adicionado a sua lista.

Criar guild, participar de guerras de guild valendo Super-Prêmios tanto dentro do game tanto fora.

Storm Online Historia

Storm Online – Historia Base


O mundo de Storm. Uma terra de aventuras e perigos, envolta de grandes segredos e
mistérios.

Segundo as antigas lendas, contadas pelos sábios Sacerdotes das mais longínquas Terras
Férteis, o mundo de Storm foi criado pela união das Matérias Essenciais, Água, Fogo, Terra, Ar,
Luz e Trevas, os elementos básicos que regem o universo. Para estes Sacerdotes, essas
energias eram deuses, que agora estão presentes em tudo e em todos.

No inicio não havia vida em lugar algum, havia apenas o caos causado por essas forças que se
interagiam e se uniam. Após um longo período, quando os oceanos já preenchiam as grandes
falhas geológicas da superfície rochosa, algo de grandioso ocorreu.

De repente, a vida em sua forma mais simples surgiu infestando os oceanos, se diversificando
e se espalhando posteriormente pela terra e pelos céus. A paisagem vazia e desolada de
outrora deu lugar a um mundo de natureza generosa e exuberante. E assim o mundo
permaneceu por muito, muito tempo. Mas não para sempre.

No mundo surgiu o homem. O homem se espalhou por todos os lugares, formando sociedades
cada vez mais complexas e organizadas, e com tempo percebeu que havia algo a mais regendo
aquela terra alem do que podiam ver. Aprenderam a sentir as forças que formavam aquela
terra, e com o tempo, manipulá-las. Desde então o mundo não foi mais o mesmo.

Estes manipuladores, Os chamados Sacerdotes, possuíam uma ordem de nome há muito
tempo esquecida. Usavam a Matéria para o bem do próximo, e foram grandes protetores da
paz e da prosperidade por muito tempo, e sua conduta era baseada em Luz.


Dos seis elementos essenciais apenas dois deles representam o equilíbrio, e tem o poder de
governar os demais, excerto um ao outro. Luz e Trevas. As Trevas era uma Matéria a ser
evitada, uma vez que era bastante tentadora e poderosa, mas obscura e traiçoeira.


Mas onde há Luz, há também Trevas, então era quase impossível negar ou ignorar a existência
de um ou outro, porem, dentro de um Sacerdote apenas uma dessas forças poderia reinar.
Aqueles que se aventuravam pelos caminhos das Trevas em algum momento teriam que optar
em deixá-la ou abraçá-la de vez, deixando de lado a Luz. A menor possibilidade disso se tornar
real era temida por todos, e claro, aconteceu.

Os Sacerdotes Negros emergiram trazendo com eles a guerra. Uma guerra que perdurou por
séculos, corrompendo o mundo pouco a pouco. Manipular a matéria era algo que podia
converter tudo e a todos de acordo com o desejo de seu manipulador, e os sacerdotes negros
planejavam jogar o mundo em uma era de Trevas, usando-a para desvirtuar as demais
matérias.

E como uma fera sedenta, a corrupção tomou conta do mundo, avançando veloz e mortal.
Teria tomado tudo em pouquíssimo tempo, se não fosse pela intervenção dos Sacerdotes que
ainda se mantinham virtuosos.

Esses sacerdotes escolheram se sacrificar, unindo-se a própria matéria do mundo para conter
o avanço do mal, porem não foi o bastante para purificar todo ele, mas o bastante para salvar
o que ainda restava.

As Terras Salvas pelos lendários Sacerdotes passaram a ser o mundo onde os povos puderam
viver em paz e prosperidade até os dias atuais. Elas ocupam cerca de metade de todo o
mundo, e preservam aquilo que o mundo era com toda sua natureza e beleza. Mas havia a
metade corrompida. Sua existência era ignorada pela maioria das pessoas comuns, e as
inúmeras historias contadas por poucos desencorajavam ainda mais aqueles que um dia
pretendessem se aventurar por lá.

Segundo as historias, há um reino nefasto tão grande e complexo quanto o próprio Reino
Humano, erguido em meio a um mundo de natureza maligna e perigosa, um lugar habitado
pelas mais obscuras e corrompidas das criaturas, que infestam todos os lugares de um mundo
onde não há mais dias, apenas a noite eterna sob um céu vermelho rubro de nuvens negras e
venenosas.

São inúmeras as historias e lendas contadas sobre este lugar, e nenhuma se parece com a
outra, mas em todas elas cita tesouros incalculáveis ou fonte de poderes inimagináveis.

Hoje não há mais Sacerdotes como antes, são poucos aqueles que realmente sabem os
segredos para a manipulação da matéria, e é ainda menor o numero de pessoas que
realmente a usam e tem a capacidade de ensinar. Dizem que os últimos e mais antigos deles se
isolam em um Local Mítico Chamado de Terras Férteis, que seria o local exato onde os
Sacerdotes iniciaram a purificação do mundo. Um lugar jamais encontrado, mas que pode ser
sentido por aqueles mais sensitivos à Matéria. Haverá um dia em que essas forças se
confrontarão novamente, e nesse dia apenas uma delas triunfará .

Neste lugar de desafios, bravos aventureiros se lançam em busca de fama, ouro e poder, se
arriscando em terras selvagens e perigosas à procura dos segredos, mistérios e respostas que
cercam o enigmático mundo de Storm.

Storm Online Classes

Ainda estão a ser definidas, logo logo estarei atualizando.

Storm Online Sistemas

O game que é baseado em PvP, conta com sistemas de:

• Adicionar amigos.

• Party entre os Players.

• Criação de Guilds.

• Guerras de Guilds.

• Visual Equipe.

• Invasão de Monstros.

• Sistema Vip-Player (Ganhe Vantagens)

• Banco (Deposito/Retiro) de cash.

• Eventos em mundos desconheçidos, no qual você precisará formar seu grupo e ir o mais longe que conseguir, obtendo resultados melhores que outros players e assim fazendo sua história no mundo de Storm.

• E muito mais...

Storm Online Videos

Em breve estarei atualizando.

Storm Online Fan_art

Spoiler:

Spoiler:

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Storm Online Imagens

Spoiler:

Spoiler:

Spoiler:

Storm Online Sign

Blog: http://stormonlinebr.blogspot.com

Comunidade oficial no Orkut, participe: http://www.orkut.com.br/Main#Community?cmm=45950472

No momento estou trabalhando sozinho caso alguém queira me ajudar com o game, é só mandar Pm ou dizer aqui no tópico.

Mapas: 100%
Gráficos: 100%
Quests: 100%
Skills: 100%

O game já está em um estado avançado mais ainda preciso de muita ajuda, é só entrar em contato.



Última edição por HugoFreitas em Ter Nov 23, 2010 12:18 am, editado 1 vez(es)
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Mensagem por JuanCollin Ter Nov 09, 2010 6:23 pm

Hum... Interessante, espero imagens da Hud e o lançamento do game...

EDIT: Primeiro coment \o/ (:
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Mensagem por Theu Souto Ter Nov 09, 2010 9:53 pm

HaHa '
enfim postou née ?!
xD
To aguardando, qualquer coisa, pode contar, como ja disse !
AVANTE STORM !
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Mensagem por HugoFreitas Ter Nov 09, 2010 10:24 pm

@Juan1208 brigadão, quanto a HUD estou pensando em algo simples e básico para o bom funcionamento do jogo.

@Theu Souto, É mano XD, brigadão pela força.

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Mensagem por Foil Qua Nov 10, 2010 7:09 am

Já tem brévia para o lançamento tão esperado?

Só uma pergunda eu tava vendo no Youtube uns videos acho que é o mesmo jogo e vi umas animação de sangue para todo lado terá isso nesta versão?
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Mensagem por Linus Qua Nov 10, 2010 10:32 am

Eita Hugo fez uns mapas bem grandes =] mais isso não vai provocar Leg e Bug no Servidor por quê estava vendo umas dicas do Marlos Game e ele dizia que não é bom criar mapas muito grandes.

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Mensagem por HugoFreitas Qua Nov 10, 2010 10:45 am

@Foil, Sim terá as animações de uma forma mais interativa, e não temos nenhuma prévia para lançamento.

@Linus, Mapas grandes sim dão lag, porém o netplay que estou usando não tem uma grande quantidade de scripts ( RMX-OS ), só o básico para o melhor funcionamento do jogo, e já foi testado estão funcionando sem nenhum lag, lógico que pode haver um pouco dependendo da quantidade de players, mais isso será pouca coisa nada que incomode.

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Mensagem por Theu Souto Qua Nov 10, 2010 10:58 am

Hugo, minha opiniao sobre os mapas vlh, eu acho que esses mapas podem legar sim vlh !
mesmo que pouco mais vai legar
e voce podia dividi-los em varios mapas
ficaria melhor, pode e evitar bugs e talz (yy'

opniao faça o que quiser xD
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Mensagem por HugoFreitas Qua Nov 10, 2010 11:08 am

@Theu Souto, bom cara bugs não tem nada haver, a questão do lag eu concordo mais é como eu disse, o netplay que estou usando já foi testado e está funcionando perfeitamente, alguns mapas estão até divididos sim, já pra evitar que esse tipo de problema aconteça, de qualquer forma valeu \o/

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Mensagem por Linus Qua Nov 10, 2010 11:12 am

concordo com o The Souto por que alem do mapa ser grande terá ainda os monstros, eventer etc.. além dos milhares de player por que cai entre nós esse é o projeto mais espero pelo menos para mim.

Bjss até mais.

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