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Sistema de Org.

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Sistema de Org. Empty Sistema de Org.

Mensagem por Spooky Sex Ago 28, 2015 7:32 pm

Alguém dá uma ajuda nesse sistema de Org?
http://mmorpgbr.lifeme.net/t16639-e-o-sistema-de-org-original

Ele diz pra criar uma picscreen pra sair da org, 
eu crio e coloco o botão sair da org...
e da o erro Argument not opcional no code:
Call SendSairOrg
Alguém dá uma ajuda aí? '-'

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Sistema de Org. Empty Re: Sistema de Org.

Mensagem por gui408 Sex Ago 28, 2015 7:58 pm

Vc colocou abaixo de CpartyLeave os CSetOrg e CSairOrg,lado server e cliente?
    

gui408
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Sistema de Org. Empty Re: Sistema de Org.

Mensagem por Spooky Sex Ago 28, 2015 11:16 pm

Coloquei mano :/

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Sistema de Org. Empty Re: Sistema de Org.

Mensagem por Profane ~ Dom Set 06, 2015 3:04 pm

iai Spooky ;v Li rapidamente os codigos, e creio que seja isso aqui:

Código:
Public Sub SendSairOrg(ByVal SenhaSecreta As String)[size=12][/size]
    Dim buffer As clsBuffer[size=12][/size]
    Set buffer = New clsBuffer[size=12][/size]
    buffer.WriteLong CSairOrg[size=12][/size]
    SendData buffer.ToArray[size=12][/size]
    Set buffer = Nothing[size=12][/size]
End Sub

Exatamente aqui :

Código:
(ByVal SenhaSecreta As String)

Creio que apague e coloque () lista vazia. 
Não tem como fazer o chamado de algo que tem lista sem dizer quem é que está na lista, um exemplo mesmo do sistema tem outra call :

Código:
    Call SendOrg(scrlOrg, txtPlayerOrg, scrlOrgRank)

e a sub a qual ele vai chamar:
Código:
Sub SendOrg(ByVal Org As Byte, ByVal PlayerOrg As String, ByVal OrgRank As Byte)[size=12][/size]
Dim buffer As clsBuffer[size=12][/size]
[size=12][/size]
    ' If debug mode, handle error then exit out[size=12][/size]
    If Options.Debug = 1 Then On Error GoTo errorhandler[size=12][/size]
    [size=12][/size]
    Set buffer = New clsBuffer[size=12][/size]
    buffer.WriteLong CSetOrg[size=12][/size]
    buffer.WriteByte Org[size=12][/size]
    buffer.WriteString PlayerOrg[size=12][/size]
    buffer.WriteByte OrgRank[size=12][/size]
    SendData buffer.ToArray()[size=12][/size]
    Set buffer = Nothing[size=12][/size]
[size=12][/size]
[size=12][/size]
    ' Error handler[size=12][/size]
    Exit Sub[size=12][/size]
errorhandler:[size=12][/size]
    HandleError "SendOrg", "modClientTCP", Err.Number, Err.Description, Err.Source, Err.HelpContext[size=12][/size]
    Err.Clear[size=12][/size]
    Exit Sub[size=12][/size]
End Sub

Note isso aki no "titulo"
Código:
Sub SendOrg(ByVal Org As Byte, ByVal PlayerOrg As String, ByVal OrgRank As Byte)

~

Pelo que vi, para sair da org ele apenas irá fazer a limpeza do Rec da Org, resetando os valores. Então creio que seja essa chamada que esteja conflitando seu sistema ;c Se evoluir para mais algo post <3

Att

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Sistema de Org. Empty Re: Sistema de Org.

Mensagem por GalaxyHells Sáb Out 24, 2015 11:40 am

Nao entendi profane, como resolve? qual codigo mudar?

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Sistema de Org. Empty Re: Sistema de Org.

Mensagem por Profane ~ Dom Out 25, 2015 3:24 pm

Coloquei o sistema de maneira limpa e corrigida em uma Engine EO 2.0, irei postar para vocês.

Para aqueles que quiserem copiar, basta procurar por 'Org, e tudo que tiver com Org.

Já testei e arrumei bonitinho, irá com um char meu teste para que vocês possam testas e ver como está realmente funfando.

https://www.aldeiarpg.com/t12087-eo-2-0-semi-puro-sistema-de-organizacao#96168

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Att turma ;*

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