Meu caro vou lhe ensinar a como criar um engine propria "Pelo menos uma parte ate porque e complicado explicado num post só"
bom começando
1°bom quando você abre o VisualBasic6.0 Geralmente vem uma Form com Opções, que no caso se chama New Project.
Bom neste New Project tera algumas opções para você escolher escolha o Standard EXE que o executavel para Engine.
Mais a Form1 que esta aberta e um Form Normal com nenhum evento então nossa misão e colocarmos...
bom vamos fazer que o seu projeto aceite o Dx7 ou Dx8 fica em seu criterio
tem um barra de ferramenta em cima do vb onde você compila procure por:
Project > Refences > Abria uma Painel procure neste painel por > DirectX 8 for Visual Basic Type Libray
ou se for Dx7 procure por
DirectX 7 for Visual Basic Type Libray
seleciona e da Ok
bom agora em Components "atalho Ctrl+T"
procura e selecionar por:
Microsoft Rick TextBox Control 6.0 (SP6)
Microsoft Winsock Control 6.0 (SP6)
depois disto de Oks
Bom liberamos o Winsock que da para fazer o Scren do Game
Depois disto você tem que fazer um Public das Direções
Exemplo
na Form1 que ta em seu projeto coloque: FrmMain / FrmMirage tanto faz
de dois Clique e coloque
depois você tera que que criar umas Modules declarar alguns coisas etc...
shuahsua não e tão simples... mais tambem não e dificial tem que saber programar hehe
bom fiz um começo para tu agora tenha iniciativa e começe a fazer a engine
DICA: Estude a EO que e muita boa para você aprender criar sua engine
bom começando
1°bom quando você abre o VisualBasic6.0 Geralmente vem uma Form com Opções, que no caso se chama New Project.
Bom neste New Project tera algumas opções para você escolher escolha o Standard EXE que o executavel para Engine.
Mais a Form1 que esta aberta e um Form Normal com nenhum evento então nossa misão e colocarmos...
bom vamos fazer que o seu projeto aceite o Dx7 ou Dx8 fica em seu criterio
tem um barra de ferramenta em cima do vb onde você compila procure por:
Project > Refences > Abria uma Painel procure neste painel por > DirectX 8 for Visual Basic Type Libray
ou se for Dx7 procure por
DirectX 7 for Visual Basic Type Libray
seleciona e da Ok
bom agora em Components "atalho Ctrl+T"
procura e selecionar por:
Microsoft Rick TextBox Control 6.0 (SP6)
Microsoft Winsock Control 6.0 (SP6)
depois disto de Oks
Bom liberamos o Winsock que da para fazer o Scren do Game
Depois disto você tem que fazer um Public das Direções
Exemplo
na Form1 que ta em seu projeto coloque: FrmMain / FrmMirage tanto faz
de dois Clique e coloque
- Código:
Option Explicit
Public dirup As Boolean
Public dirdown As Boolean
Public dirleft As Boolean
Public dirright As Boolean
depois você tera que que criar umas Modules declarar alguns coisas etc...
shuahsua não e tão simples... mais tambem não e dificial tem que saber programar hehe
bom fiz um começo para tu agora tenha iniciativa e começe a fazer a engine
DICA: Estude a EO que e muita boa para você aprender criar sua engine
Última edição por Lucas Roberto em Sáb Jul 16, 2011 2:00 pm, editado 1 vez(es)