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adicionar VE de equipamentos netplay 4.9.2
2 participantes
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adicionar VE de equipamentos netplay 4.9.2
bem, hoje foi adicionar armaduras no netplay e não consegui, talvez esteja fazendo algo errado se alguém puder me ajudar eu ficarei muito agradecido, bem, antes de começar a adicionar eu removi o =begin que transforma as linhas em comentários e comecei a adicionar e a os equipamentos não apareceram no personagem. se alguém puder me dar uma luz. agradeço desde já pela atenção.
thiagus- Semi-Experiente
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Re: adicionar VE de equipamentos netplay 4.9.2
Bem cara eu não sou um maker tão experiente mas acho que posso te ajudar, esse script que você apagou o sinais de igual no "begin" e no "end" na verdade acho que o valentine colocou como uma segunda opção de VE, enfim o script principal e la embaixo [SPR] Visual Equipments, para usar ele é bem simples você vai na pasta male ou female dependendo de qual VE você criou e troca o nome do mesmo pelo nome do ícone que está a armadura.
Se você criou uma armadura com o ícone 013-Body01 que é original no RTP o grafico do VE também tem que ter o mesmo nome na pasta male ou female 013-Body01.
Espero ter ajudado
Se você criou uma armadura com o ícone 013-Body01 que é original no RTP o grafico do VE também tem que ter o mesmo nome na pasta male ou female 013-Body01.
Espero ter ajudado
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Re: adicionar VE de equipamentos netplay 4.9.2
eu to adicionando nessa parte do script
[SPR] Visual Equip : que fica logo abaixo de grafica. não é nesse?
tiro o =begin do começo antes de adicionar. a espada aparece no char mas a armadura nao.
[SPR] Visual Equip : que fica logo abaixo de grafica. não é nesse?
tiro o =begin do começo antes de adicionar. a espada aparece no char mas a armadura nao.
thiagus- Semi-Experiente
- Mensagens : 144
Créditos : 9
Re: adicionar VE de equipamentos netplay 4.9.2
@thiagus, esquece esse script por agora como eu falei acima acho que o valentine deixou esse script para uma segunda opção de VE, se você for descendo você vai ver a seguinte sequencia de scripts
Se você quiser mexer em algo e nesse Visual Equipments, e na verdade você não precisa configurar nada e só você colocar o nome da imagem que você criou do VE com o mesmo nome do ícone que a armadura tem selecionado no Banco de Dados.
Exemplo: Você criou a armadura no banco de dados certo, la vai ter a opção de selecionar um ícone para essa armadura, depois que você selecionar o ícone que você quer para a armadura copia o nome desse ícone e coloca no nome da imagem do VE
- Código:
---------------- Sprite ----------------
[SPR] RPG & Sprite
[SPR] Spriteset_Map
...
...
[SPR] Visual Equipments
Se você quiser mexer em algo e nesse Visual Equipments, e na verdade você não precisa configurar nada e só você colocar o nome da imagem que você criou do VE com o mesmo nome do ícone que a armadura tem selecionado no Banco de Dados.
Exemplo: Você criou a armadura no banco de dados certo, la vai ter a opção de selecionar um ícone para essa armadura, depois que você selecionar o ícone que você quer para a armadura copia o nome desse ícone e coloca no nome da imagem do VE
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