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[ X ] Como colocar ?
2 participantes
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[ X ] Como colocar ?
Gostaria de saber , como eu faço para colocar um X para fechar as coisas, por exemplo
eu estou vendo o inventario mas quero fecha-lo , como eu faço para por um x e fecha-lo.
eu estou vendo o inventario mas quero fecha-lo , como eu faço para por um x e fecha-lo.
jackwack- Iniciante
- Mensagens : 42
Créditos : 0
Re: [ X ] Como colocar ?
Jackwark,
Precisamos saber se sua engine é Dx7 ou Dx8.
Se for Dx7 :
Vá no Client, Abra a FrmMain, procure a Pic a qual você que isso ocorra...
Crie um Label dentro dela, ou mesmo um button , Whatever.. Melhor um Label; Procure no label a propriedade Caption. Mude ela (ela é o render de texto do Label), coloque o [ X ] lá dentro.
Arrume o tamanho deseja, apos isso vc dá um double click no Label indo para o code dele.
Dentro coloque..
FrmMain.PicXXXX.visible = False
Troque o PicXXX para o Name da Pic a qual você está trabalhando. Character? Inventory? Não sabemos ;v Você pode vir isso no Visual Basic ao selecionar a caixa desejada.
Caso seja em Dx8, vai ter de localizar o nome correto da Caixa. Ir no ModRenderize, ModGraphic.. depende de como está em sua Engine.
Ir na Private a qual cuida do Render desta "Pic"...
Digamos que você quer por o X na Pic onde em DX8 renderiza o Character (Equips e Pontos de Stats)
Procure a DrawCharacter ;v
Lá dentro você irá colocar o Height e o Width, x , y . Verificar como é usado o Renderize. Text_Render? RenderGraphic_GUI? tem de ver isso ;x
Bom, aguardando mais informações caso seja em Dx8. Para assim poder ajudar com mais facilidade.
Att
Precisamos saber se sua engine é Dx7 ou Dx8.
Se for Dx7 :
Vá no Client, Abra a FrmMain, procure a Pic a qual você que isso ocorra...
Crie um Label dentro dela, ou mesmo um button , Whatever.. Melhor um Label; Procure no label a propriedade Caption. Mude ela (ela é o render de texto do Label), coloque o [ X ] lá dentro.
Arrume o tamanho deseja, apos isso vc dá um double click no Label indo para o code dele.
Dentro coloque..
FrmMain.PicXXXX.visible = False
Troque o PicXXX para o Name da Pic a qual você está trabalhando. Character? Inventory? Não sabemos ;v Você pode vir isso no Visual Basic ao selecionar a caixa desejada.
Caso seja em Dx8, vai ter de localizar o nome correto da Caixa. Ir no ModRenderize, ModGraphic.. depende de como está em sua Engine.
Ir na Private a qual cuida do Render desta "Pic"...
Digamos que você quer por o X na Pic onde em DX8 renderiza o Character (Equips e Pontos de Stats)
Procure a DrawCharacter ;v
Lá dentro você irá colocar o Height e o Width, x , y . Verificar como é usado o Renderize. Text_Render? RenderGraphic_GUI? tem de ver isso ;x
Bom, aguardando mais informações caso seja em Dx8. Para assim poder ajudar com mais facilidade.
Att
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"Mistress of shattered hopes and forever broken dreams"
Profane ~- Colaborador
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Créditos : 130
Re: [ X ] Como colocar ?
Muito obrigado me ajudou bastante,
offf: sem querer explorar mas , sabe algum tutorial de guild e batalha de guild ?
offf: sem querer explorar mas , sabe algum tutorial de guild e batalha de guild ?
jackwack- Iniciante
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Créditos : 0
Re: [ X ] Como colocar ?
Guild, By god Scott.
É bem extenso, boa sorte.
~
Após terminar e se divertir com o da Guild, você pode começar a pensar na Batalha de Guild. A infinitas maneiras de se fazer isso, mais faceis, mais complexas.. Penso em desenvolver um para meu Sword Art.
Caso eu realmente pare para desenvolver, posto aqui na Aldeia. : )
Att
- http://www.eclipseorigins.com/thread-12147.html?highlight=Guild:
- http://www.eclipseorigins.com/thread-12147.html?highlight=Guild
É bem extenso, boa sorte.
~
Após terminar e se divertir com o da Guild, você pode começar a pensar na Batalha de Guild. A infinitas maneiras de se fazer isso, mais faceis, mais complexas.. Penso em desenvolver um para meu Sword Art.
Caso eu realmente pare para desenvolver, posto aqui na Aldeia. : )
Att
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"Mistress of shattered hopes and forever broken dreams"
Profane ~- Colaborador
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