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    Elysium Engine .NET - SharpDX - 2015-08-22

    DragonicK
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    Mensagem por DragonicK Seg Jun 29, 2015 11:50 pm

    Qual o motivo do nome elysium engine?
    Manter o nome elysium na ativa.

    Até onde foi desenvolvido?
    Criação e exclusão de personagem.

    Por que já liberou a engine?
    Satisfazer algumas pessoas.

    Ainda pretende continuar o desenvolvimento?
    Sim

    Necessário MySQL?
    Sim. Também é necessário o netframework 4.0.

    Login:  akaruz
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    Imagens do Cliente:
    Spoiler:



    Login Server:
    Spoiler:



    World Server:
    Spoiler:



    Game Server:
    Spoiler:



    Download:
    Login Server SQL
    Game Server SQL

    Login Server
    Game Server
    World Server
    Game Client

    Login Server:
    Muito cuidado ao alterar o campo discovery, ele precisa ser o mesmo em todos  os servidores e até no cliente. 

    Os dados do World server são o que aparece na lista de servidores. 

    Spoiler:



    World Server:
    No momento, o world só conecta em 1 game server.


    Spoiler:



    Game Server:
    Sempre coloque o ID (nome) do world server que voce estiver usando.


    Spoiler:


    Última edição por DragonicK em Sáb Ago 22, 2015 2:46 pm, editado 4 vez(es)
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    Mensagem por 『 』 Ter Jun 30, 2015 12:09 am

    LOL, já vou baixar, parece uma Engine muito boa. :p E tem até um tutorial de como funciona as configurações :p - Isso são 3 servidores pra ligar ? o.o
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    Mensagem por DragonicK Ter Jun 30, 2015 12:13 am

    Dawnmetal escreveu:LOL, já vou baixar, parece uma Engine muito boa. :p E tem até um tutorial de como funciona as configurações :p - Isso são 3 servidores pra ligar ? o.o

    é, mas ainda falta um. 4 no total
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    Mensagem por adiif1 Ter Jun 30, 2015 7:13 pm

    Login work?
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    Mensagem por DragonicK Ter Jun 30, 2015 8:47 pm

    adiif1 escreveu:Login work?
    Login / Create and delete char

    When you start (iniciar button), the game server loads selected char. but only this at moment.
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    Mensagem por Pablo Kawan Qua Jul 01, 2015 9:57 am

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