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Aldeia RPG
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Player_HighIndex

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Player_HighIndex  Empty Player_HighIndex

Mensagem por Ricardo Dom Jun 21, 2015 12:42 pm

Descrição

Quando um jogador se desconecta, não é refeita a contagem do Player_HighIndex.

Server~Side

modServerTCP

Na CloseSocket abaixo de:

Código:
Call ClearPlayer(index)

Adicione:

Código:
        Dim i As Integer
        ' re-set the high index
        Player_HighIndex = 0
        For i = MAX_PLAYERS To 1 Step -1
            If IsConnected(i) Then
                Player_HighIndex = i
                Exit For
            End If
        Next
        ' send the new highindex to all logged in players
        SendHighIndex

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Ficha do personagem
Nível: 1
Experiência:
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Vida:
Player_HighIndex  Left_bar_bleue30/30Player_HighIndex  Empty_bar_bleue  (30/30)

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