Descrição
Quando um jogador se desconecta, não é refeita a contagem do Player_HighIndex.
Server~Side
modServerTCP
Na CloseSocket abaixo de:
- Código:
Call ClearPlayer(index)
Adicione:
- Código:
Dim i As Integer
' re-set the high index
Player_HighIndex = 0
For i = MAX_PLAYERS To 1 Step -1
If IsConnected(i) Then
Player_HighIndex = i
Exit For
End If
Next
' send the new highindex to all logged in players
SendHighIndex
Créditos
Ricardo
Ricardo