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[GL]Magia Direcional - Complemento
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Re: [GL]Magia Direcional - Complemento
Kkk, É engraçado ver isso. Sistemas são para todos, e não se tem como provar quem fez ou não.. ou de quem é...
Se for fazer algo, faça de coração ou não disponibilize a Source. kkkk Mendigar Créditos.. isso e nada é a mesma coisa.
Façam, criem, postem, traduzam, faça crescer a todos. Parar de choro é o essencial.
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"Mistress of shattered hopes and forever broken dreams"
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Re: [GL]Magia Direcional - Complemento
thales12 escreveu:Esse complemento de sistema e meu, vc apenas ripou da minha engine e modificou o codigo q foi a publico a mt tempo, pf ponha os legitimos creditos.
Bom tales não tinha visto seu comentário, bom vou lhe explicar, quando eu comecei usar eclipse origins utilizava seu sistema de spell linear, depois de muito estudo a partir dos códigos que eu usava na eclipse conseguir entender como eles funcionavam, então comecei a criar um jogo na crystal shire e todos os sistema que eu havia posto nela eram meus, inclusive esse, eu posso ter feito algo parecido por está acostumado há utilizar seus códigos e por eles funcionar uns 80% devo ter feito parecido, mas irei por os créditos a você sim, pode deixar já, mesmo eu não tendo pego o seu me ajudou a fazer o meu. E se você procurar por tópicos meus verá que não precisaria copiar códigos seus até pq o sistema de spell linear é muito simples de fazer e acho que não teria outra forma de faze-lo.
Re: [GL]Magia Direcional - Complemento
Dooolly escreveu:thales12 escreveu:Esse complemento de sistema e meu, vc apenas ripou da minha engine e modificou o codigo q foi a publico a mt tempo, pf ponha os legitimos creditos.
Bom tales não tinha visto seu comentário, bom vou lhe explicar, quando eu comecei usar eclipse origins utilizava seu sistema de spell linear, depois de muito estudo a partir dos códigos que eu usava na eclipse conseguir entender como eles funcionavam, então comecei a criar um jogo na crystal shire e todos os sistema que eu havia posto nela eram meus, inclusive esse, eu posso ter feito algo parecido por está acostumado há utilizar seus códigos e por eles funcionar uns 80% devo ter feito parecido, mas irei por os créditos a você sim, pode deixar já, mesmo eu não tendo pego o seu me ajudou a fazer o meu. E se você procurar por tópicos meus verá que não precisaria copiar códigos seus até pq o sistema de spell linear é muito simples de fazer e acho que não teria outra forma de faze-lo.
Entao caro companheiro, desculpe-me pelo meu equivoco, se vc diz q vc realmente fez por vc msm nao precisa por os creditos a mim, so sua palavra ja e o suficiente para mim.
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Re: [GL]Magia Direcional - Complemento
como eu faço para colocar a spell direcional em mais areas
o meu so fica assim:
quero que a spell pegue mais area
o meu so fica assim:
quero que a spell pegue mais area
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Re: [GL]Magia Direcional - Complemento
caro dolly to tentando por seu sistema de magia linear pra poder colocar esse e não estou conseguindo achar o seguinte código no EO2.0
Em ModCombat Procure Por:
poderia me dar uma ajudinha , a desculpe por reviver post mais foi necessario .
Em ModCombat Procure Por:
- Código:
Dim Buffer As clsBuffer, spellCastType As
Long
poderia me dar uma ajudinha , a desculpe por reviver post mais foi necessario .
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- Dancinha:
METAS 2020.
- APRENDER TOCAR VIOLINO ||||||||||
- FAZER ETEC DESENVOLVIMENTO EM SISTEMA ||||||||||
- CRIAR UM APLICATIVO RENTÁVEL||||||||||
- GANHAR DINHEIRO PROGRAMANDO ||||||||||
Re: [GL]Magia Direcional - Complemento
joaopaulo98 escreveu:caro dolly to tentando por seu sistema de magia linear pra poder colocar esse e não estou conseguindo achar o seguinte código no EO2.0
Em ModCombat Procure Por:
- Código:
Dim Buffer As clsBuffer, spellCastType As
Long
poderia me dar uma ajudinha , a desculpe por reviver post mais foi necessario .
Eu fiz em CrystalShire então está organizado de forma diferente
para não dar problemas procura isso:
- Código:
Public Sub CastSpell
e abaixo adiciona oque pede abaixo
Re: [GL]Magia Direcional - Complemento
Dooolly escreveu:joaopaulo98 escreveu:caro dolly to tentando por seu sistema de magia linear pra poder colocar esse e não estou conseguindo achar o seguinte código no EO2.0
Em ModCombat Procure Por:
- Código:
Dim Buffer As clsBuffer, spellCastType As
Long
poderia me dar uma ajudinha , a desculpe por reviver post mais foi necessario .
Eu fiz em CrystalShire então está organizado de forma diferente
para não dar problemas procura isso:
- Código:
Public Sub CastSpell
e abaixo adiciona oque pede abaixo
consegui instalar magia linear mais quando instalei esse para ficar completo deletei as skills e as accs mais deu esse erro quando fui criar a skill
- Código:
CopyMemory ByVal VarPtr(Spell(spellnum)), ByVal VarPtr(SpellData(0)), SpellSize
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Re: [GL]Magia Direcional - Complemento
Estou com esse erro fiz tudo como esta ai, já tenho o de linear avançada funcionando e deletei todas as magias q tinha e msm assim aconteceu isso... alguém pode me ajudar?
silipinho- Semi-Experiente
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Re: [GL]Magia Direcional - Complemento
silipinho escreveu:Estou com esse erro fiz tudo como esta ai, já tenho o de linear avançada funcionando e deletei todas as magias q tinha e msm assim aconteceu isso... alguém pode me ajudar?
Valores de envio incorretos. Isso pode ocorrer por diversos motivos, o principal é,
Salvar Byte em Long, ou Long em Byte, String em Byte ~ e por ai vai.
Sugiro que analise seu SpellRec, e verifique se nas declarações estão uniformes, tanto cliente quanto servidor, outro fator é analisar seu Editor de Spells, para ver se os valores estão sendo salvos nos locais corretos.
Valor da Scroll A que vai até 20mil ~ está sendo salvo em uma variavel Long dentro do Rec de spells ~
Esse tipo de coisa.
Att
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Re: [GL]Magia Direcional - Complemento
uhmm.. Entendi mas no caso só ocorre o erro eu utilizar esse sistema e o outro sistema q tenho no spell editor é o Spell Linear Avançado do Dooolly tbm, o erro deve estar por esse tutorial então neh?! vou dar uma olhada pra ver se encontro, obg pela atenção
silipinho- Semi-Experiente
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