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Player online offline ontification? Only on mesmo map?

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Mensagem por urbios Seg Jan 12, 2015 10:51 am

Olá poderia me ajudar com isso, por favor.
Meu problema é que as notificações on-line e off-line amigos só funciona se a pessoa está no mesmo mapa. Eu gostaria de notificar estar em mapas diferentes. também é o sistema? ou é um bug. Por favor, você poderia me ajudar a resolver todo este problema em n [net_network] em linhas

# ... E MESMO E nenhum mapa ...
       return true ifplayers [$ 1] .map_id! = $ game_map.map_id
       # Você ELE e Seu amigo
       if $ 3.to_i == 1
         name = $ scene.checkplayername ($ 1.to_i)
         Se $ game_party.actors [0] .friends.collect {| x | x.downcase} .include (name.downcase)?
            Chat.add ("# {name} # {Vocab :: FRIEND_JOIN}")
            Audio.se_play ("Audio / SE / Send")
             $ AlertBOTAO = "# {name} # {Vocab :: FRIEND_JOIN}"

deixo aqui o que estoi desarollando por favor me ajude


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Mensagem por blackcrow Seg Jan 12, 2015 3:58 pm

Acima da linha:
Código:
return true if @players[$1].map_id != $game_map.map_id
Adicione:
Código:
if $3.to_i == 1
        name = $scene.checkplayername($1.to_i)
        if $game_party.actors[0].friends.collect {|x| x.downcase}.include?(name.downcase)
          Chat.add("#{name} #{Vocab::FRIEND_JOIN}")
        end
      end
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Mensagem por urbios Seg Jan 12, 2015 5:07 pm

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