Isso sairia melhor se eu tivesse com o projeto em mãos, mas vejo que isso é impossível. Por enquanto, só posso fazer isso:
Dependendo das posições dos obstáculos, isso pode ser falho. Bom se tivesse uma condição quando o personagem estivesse bloqueado, depois era só colocar um movimento dentro da condição para o evento sair desse bloqueio. Mas testa ele.
Dependendo das posições dos obstáculos, isso pode ser falho. Bom se tivesse uma condição quando o personagem estivesse bloqueado, depois era só colocar um movimento dentro da condição para o evento sair desse bloqueio. Mas testa ele.