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[Resolvido]Duvida com Comentario

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Mensagem por H4ZY Seg Dez 15, 2014 12:07 pm

Olá, Não sei se estou postando no lugar correto, mas estou com uma pequena duvida....

Estou criando um script  de sistema de batalha lateral em tempo real que se configura pela database utilizando ID,Ataque, defesa e HP do inimigo.

Até ai esta ocorrendo tudo bem, exceto quando vou fazer a parte do comentário

Sou iniciante e gostaria de saber como colocar um comentário escrito "Inimigo:1", sendo que 1 é o id do meu inimigo como mostra no print:

Print:
Então, gostaria tambem que o id mostrado acima, entrace aqui inimigo = Game_Enemy.new(0,id)


Última edição por H4ZY em Qui Dez 18, 2014 3:26 am, editado 1 vez(es)
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[Resolvido]Duvida com Comentario Empty Re: [Resolvido]Duvida com Comentario

Mensagem por blackcrow Seg Dez 15, 2014 1:58 pm

Colocar comentário onde ??

Explique como funciona todo o sistema de batalha para eu entender o que você quer.
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[Resolvido]Duvida com Comentario Empty Re: [Resolvido]Duvida com Comentario

Mensagem por H4ZY Seg Dez 15, 2014 3:43 pm

Oque eu fiz é quando encosta em um evento vc toma um dano e quando vc aperta A o evento  q toma dano, miss ou critico...
esta parte esta pronta já oq eu queria pe colocar um comentario no evento com o ide dele no banco de dado para pegar automatico o inimigo.atk, inimigo.hp, inimigo.def(no caso o slime é id: 1)

par apoder pega todas informações é preciso deste id que se encontra no comentario
só preciso passa o numero 1 do comentario para dentro de uma variavel entende ?

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Mensagem por blackcrow Seg Dez 15, 2014 5:51 pm

Pra adicionar um comentário ao evento, vc clica 2x nele e depois em Lista dos Comandos de Eventos adicione o comando Comentário, simples.

Para acessar os comentários de um evento por script, basta ler a variável @list que está na classe Game_Event, essa variável guarda a lista de comandos do evento.
Exemplo de um evento com comentário inimigo:1
Código:
inimigos = [] # array para guardar os inimigos
for command in @list
     next unless command.code == 108 or command.code == 408 # pular o comando se este não é um Comentário.
   if command.parameters[0].include?('inimigo:') # O comentário possui "inimigo:" ? se sim, prossiga...
      id = command.parameters[0].sub('inimigo:','') # Remover "inimigo:" de "inimigo:1" resultado: id = "1".
      inimigo = Game_Enemy.new(0,id.to_i) # id.to_i = converter uma string(texto, no caso é "1") para número.
      inimigos.push(inimigo) # adicionar o inimigo criado para a array(coleção) de inimigos.
   end
end


Última edição por blackcrow em Seg Dez 15, 2014 5:56 pm, editado 1 vez(es)
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[Resolvido]Duvida com Comentario Empty Re: [Resolvido]Duvida com Comentario

Mensagem por H4ZY Seg Dez 15, 2014 5:56 pm

Achei outra maneira de explicar oque quero....

Gostaria de colocar em um comentário o seguinte comando:   ABS:[id]
por exemplo:

[Resolvido]Duvida com Comentario UaIFtYu

Tá, mas como faço pra fazer o id 5 ou outro id ir para uma variável $game_variables[id] ou para uma variável do próprio script @id ou id

assim:
[Resolvido]Duvida com Comentario KK2ZbAb



Obrigado por tentar ajudar, sei que alguém ainda via me ajudar e que vou conseguir, alias sou persistente ...
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