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    Por que inexiste uma área específica para CrystalShare?

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    Por que inexiste uma área específica para CrystalShare? Empty Por que inexiste uma área específica para CrystalShare?

    Mensagem por aleflamark Sáb Dez 13, 2014 4:05 pm

    Por que inexiste uma área específica para CrystalShare?


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    Por que inexiste uma área específica para CrystalShare? Empty Re: Por que inexiste uma área específica para CrystalShare?

    Mensagem por Valentine Sáb Dez 13, 2014 4:42 pm

    Porque ela se confunde muitas vezes com Eclipse Origins. A maioria dos bugs, tutoriais e sistemas funcionam em ambas as engines, já que elas foram criadas pela mesma pessoa. Elas possuem o mesmo código base e estrutura.

    Eu, particularmente, considero Crystal Shire uma Eclipse Origins atualizada.
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    Por que inexiste uma área específica para CrystalShare? Empty Re: Por que inexiste uma área específica para CrystalShare?

    Mensagem por Hashirama Sáb Dez 13, 2014 6:14 pm

    Crystalshire é o Eclipse Origins "atualizada"
    Robin quis fazer uma versão mais moderna que a antiga, foi isso qe eu sei


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    Por que inexiste uma área específica para CrystalShare? Empty Re: Por que inexiste uma área específica para CrystalShare?

    Mensagem por aleflamark Sáb Dez 13, 2014 6:23 pm

    Estranho, a todo mundo que eu pergunto me diz que muda os códigos, muda tudo, é como se fosse outra engine, que nem tudo que eu ver aqui no Aldeia ensinando a fazer no EO irá dar certo na CrystalShare.

    Por exemplo, segue algumas copias e colas de conversas.

    [ltr]deram um upgrade nele
    [/ltr]

    [ltr]porém tudo foi mudado[/ltr]
    [ltr]é a msm coisa que vc pegar a engine, e refazer ela de um modo diferente[/ltr]

    [ltr]a linguagem é a msm, porém o EO é feito de outra forma[/ltr]

    [ltr]a linguagém continua a msm, porém como modificaram os códigos, quase tudo é feito por renderização etc, aí a lógica muda junto, é preciso ter um conhecimento em programação para intender essa parte
    [/ltr]


    [ltr]crystalshire é para usuários muito avançados, aconselho usar o EO 2.0 que é mais leve e prático, o servidor com dx8 alem de dar lag pode dar erro em pcs de algumas pessoas
    [/ltr]


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    Mensagem por Valentine Sáb Dez 13, 2014 7:31 pm

    @aleflamark
    Quem disse que tudo foi mudado provavelmente não viu os códigos ou não é programador. Perceba que o servidor e os editores, por exemplo, continuam idênticos, tanto na aparência quanto nos códigos.

    Só foi mudado o necessário pra usar Directx8. Além do mais, o Robin corrigiu bugs e acrescentou algumas coisas, mas nada que faça a Crystal Shire se tornar uma engine totalmente diferente da Eclipse Origins.

    O Robin criou Eclipse Origins para ser disponibilizada gratuitamente e Crystal Shire para ser usada em seu projeto pessoal ou ser vendida, porque esta tinha algo que era muito valorizado e difícil de ter em uma engine há alguns anos atrás, Dx8.

    o servidor com dx8 alem de dar lag pode dar erro em pcs de algumas pessoas
    O servidor não usa Dx8, quem usa é o cliente.
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    Mensagem por GalaxyHells Seg Jan 05, 2015 1:36 am

    caramba me aconselham usar a crystal? e oa muda no dx8 ,n entendo


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