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usar a função de _melee em roupas armas elmo e luva

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Mensagem por Maephel Sáb Nov 29, 2014 11:16 am

tem como usar a função de _melee pras roupas?
por exemplo:
Código:
class demudançade grafico
  def mudar_grafico_da_arma_ao_atacar
    if player atacando
      if estiver equipado com alguma armadura
        verificar qual armadura está equipada
        mudar grafico da armadura para nome da armadura + "_melee"
      end
      if estiver equipado com alguma capa
        verificar qual capa está equipada
        mudar grafico da capa para nome da capa + "_melee"
      end
      if estiver equipado com algum elmo
        verificar qual elmo está equipado
        mudar grafico do elmo para nome do elmo + "_melee"
      end
      if estiver equipado com alguma luva
        verificar qual luva está equipada
        mudar grafico da luva para nome da luva + "_melee"
      end  
    end
  end
end

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