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Como colocar para que o nome da minha guild fique maiúsculo !!!
3 participantes
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Como colocar para que o nome da minha guild fique maiúsculo !!!
Como colocar para que o nome da minha guild fique maiúsculo só fica minusculo por favo alguém explica-me corretamente pois estou procurando há mais de 1 ano.
Motodark- Ocasional
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Re: Como colocar para que o nome da minha guild fique maiúsculo !!!
vê se eu entendi direito, vc quer que todo o nome da guild fique maiusculo ? tipo vc digita o nome da guild "teste" ai ficaria "TESTE" ou vc quer que o nome da guild aceite letras maisculas e minusculas ? "Teste"
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Re: Como colocar para que o nome da minha guild fique maiúsculo !!!
Sim, quero que fique tipo assim "Teste" porque quando eu crio o nome só fica assim `teste` todas fica minúscula.
Queria sabe onde mais ou menos eu começo se é no Serve-side ou na cliente no ModGuild tá Complicado..!!!
Queria sabe onde mais ou menos eu começo se é no Serve-side ou na cliente no ModGuild tá Complicado..!!!
Motodark- Ocasional
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Re: Como colocar para que o nome da minha guild fique maiúsculo !!!
mals, '-' cara tenho menor ideia de como funciona isso ai..
deve ser nas variaveis da guild - não sei seu sistema senão ajudaria poste detalhes, até mesmo a engine...
o meu sistema de guild foi feito por mim do 0 se tivesse a noção ou o tutorial de como achou o seu.
deve ser nas variaveis da guild - não sei seu sistema senão ajudaria poste detalhes, até mesmo a engine...
o meu sistema de guild foi feito por mim do 0 se tivesse a noção ou o tutorial de como achou o seu.
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Assinatura removida pela Staff
^ Tenho nova, surprise
Re: Como colocar para que o nome da minha guild fique maiúsculo !!!
Onde fica a variáveis da guild no cliente ou no serve ? ModGuild ?
Motodark- Ocasional
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Re: Como colocar para que o nome da minha guild fique maiúsculo !!!
Public Sub DrawPlayerName(ByVal Index As Long)
Dim TextX As Long
Dim TextY As Long
Dim color As Long
Dim Name As String
UNDER ADD:
Dim Text2X As Long
Dim Text2Y As Long
Dim GuildString As String
--------------------------------------------------------------
FIND:
Name = Trim$(Player(Index).Name)
' calc pos
TextX = ConvertMapX(GetPlayerX(Index) * PIC_X) + Player(Index).XOffset + (PIC_X \ 2) - getWidth(TexthDC, (Trim$(Name)))
UNDER ADD:
GuildString = Player(Index).GuildName
Text2X = ConvertMapX(GetPlayerX(Index) * PIC_X) + Player(Index).XOffset + (PIC_X \ 2) - getWidth(TexthDC, (Trim$(GuildString)))
--------------------------------------------------------------
FIND:
If GetPlayerSprite(Index) < 1 Or GetPlayerSprite(Index) > NumCharacters Then
TextY = ConvertMapY(GetPlayerY(Index) * PIC_Y) + Player(Index).YOffset - 16
Else
' Determine location for text
TextY = ConvertMapY(GetPlayerY(Index) * PIC_Y) + Player(Index).YOffset - (DDSD_Character(GetPlayerSprite(Index)).lHeight / 4) + 16
End If
REPLACE WITH:
If GetPlayerSprite(Index) < 1 Or GetPlayerSprite(Index) > NumCharacters Then
TextY = ConvertMapY(GetPlayerY(Index) * PIC_Y) + Player(Index).YOffset - 16
Text2Y = ConvertMapY(GetPlayerY(Index) * PIC_Y) + Player(Index).YOffset
Else
' Determine location for text
TextY = ConvertMapY(GetPlayerY(Index) * PIC_Y) + Player(Index).YOffset - (DDSD_Character(GetPlayerSprite(Index)).lHeight / 4) + 16
Text2Y = ConvertMapY(GetPlayerY(Index) * PIC_Y) + Player(Index).YOffset - (DDSD_Character(GetPlayerSprite(Index)).lHeight / 4) + 4
End If
Dim TextX As Long
Dim TextY As Long
Dim color As Long
Dim Name As String
UNDER ADD:
Dim Text2X As Long
Dim Text2Y As Long
Dim GuildString As String
--------------------------------------------------------------
FIND:
Name = Trim$(Player(Index).Name)
' calc pos
TextX = ConvertMapX(GetPlayerX(Index) * PIC_X) + Player(Index).XOffset + (PIC_X \ 2) - getWidth(TexthDC, (Trim$(Name)))
UNDER ADD:
GuildString = Player(Index).GuildName
Text2X = ConvertMapX(GetPlayerX(Index) * PIC_X) + Player(Index).XOffset + (PIC_X \ 2) - getWidth(TexthDC, (Trim$(GuildString)))
--------------------------------------------------------------
FIND:
If GetPlayerSprite(Index) < 1 Or GetPlayerSprite(Index) > NumCharacters Then
TextY = ConvertMapY(GetPlayerY(Index) * PIC_Y) + Player(Index).YOffset - 16
Else
' Determine location for text
TextY = ConvertMapY(GetPlayerY(Index) * PIC_Y) + Player(Index).YOffset - (DDSD_Character(GetPlayerSprite(Index)).lHeight / 4) + 16
End If
REPLACE WITH:
If GetPlayerSprite(Index) < 1 Or GetPlayerSprite(Index) > NumCharacters Then
TextY = ConvertMapY(GetPlayerY(Index) * PIC_Y) + Player(Index).YOffset - 16
Text2Y = ConvertMapY(GetPlayerY(Index) * PIC_Y) + Player(Index).YOffset
Else
' Determine location for text
TextY = ConvertMapY(GetPlayerY(Index) * PIC_Y) + Player(Index).YOffset - (DDSD_Character(GetPlayerSprite(Index)).lHeight / 4) + 16
Text2Y = ConvertMapY(GetPlayerY(Index) * PIC_Y) + Player(Index).YOffset - (DDSD_Character(GetPlayerSprite(Index)).lHeight / 4) + 4
End If
Motodark- Ocasional
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Re: Como colocar para que o nome da minha guild fique maiúsculo !!!
ModText Cliente-Side
Motodark- Ocasional
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Re: Como colocar para que o nome da minha guild fique maiúsculo !!!
@Helling
Pela milésima vez, não faça double post. Não irei lhe advertir novamente.
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